Infamous 2 (estilizado como inFAMOUS 2) es un videojuego de acción y aventura de disparos en tercera persona de mundo abierto desarrollado por Sucker Punch Productions y publicado por Sony Computer Entertainment para la consola de videojuegos PlayStation 3. Es una secuela del videojuego inFAMOUS de 2009. Anunciado el 4 de junio de 2010, el juego fue lanzado el 7 de junio de 2011.
La historia sigue al protagonista Cole MacGrath en su búsqueda en New Marais para crecer lo suficientemente poderoso como para poder enfrentar a su némesis, la Bestia. Cole pose superpoderes basados en electricidad que se utilizan en combate y navegación por la ciudad. El jugador tiene varias oportunidades para usar estos poderes para fines buenos o malos en el sistema de Karma del juego. El sistema de Karma afecta los poderes disponibles, la reacción de la población de la ciudad hacia Cole y la historia.
El desarrollo de inFAMOUS 2 comenzó inmediatamente después de que Sucker Punch terminará el primer inFAMOUS, liderado por el director del juego Nate Fox. La música del juego fue compuesta por James Dooley, Bryan Mantia, la banda Galactic y Jonathan Mayer. Tanto la música del juego como la ciudad ficticia se inspiraron en Nueva Orleans. Jason Cottle, el actor de voz original de Cole, fue reemplazado por Eric Ladin ya que Sucker Punch quería a alguien que pudiera realizar las reacciones físicas de Cole con captura de movimiento, una nueva adición a la serie.
El juego fue generalmente bien recibido por los medios de juego después de su lanzamiento. Los elogios se dirigieron particularmente a su diseño de ciudad, recorrido y gráficos, aunque fue criticado por su sistema Karma y cámara. Una expansión independiente titulada inFAMOUS: FESTIVAL OF BLOOD fue lanzada el 25 de octubre de 2011. inFAMOUS: Second Son, una secuela independiente para PlayStation 4, fue lanzada el 21 de marzo de 2014.
Trae los DLC?
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