METAL SLUG ANTHOLOGY REVIW




PESO: 1.5 GB
REGION: BLES
IDIOMA: SUB ESPAÑOL

SIPNOSIS

El juego incluye varias características adicionales, la mayoría provenientes de Metal Slug 6, incluyendo:

• Galería de Arte - Arte Conceptual de Metal Slug 1 a 6.

• Multimedia - Música de Metal Slug del 1 al 6, cada una de las pistas de audio puede ser copiadas en la Memory Stick en la versión de Playstation Portable, como audio tipo atrac3+ con las correspondientes tags de música como Nombre de Pista y Album, el álbum revela el juego del cual procede la pista de audio, ejemplo: Pista: Morden Rebrith Album: Metal Slug 4.

• Opciones de Juego - Incluye dificultad, vidas (limitadas o infinitas, si se limita la cantidad de vidas, su número depende del nivel de dificultad), y una opción de disparo rápido.

• Entrevista - Una entrevista escrita acerca de la serie Metal Slug con algunos de los diseñadores y programadores de los juegos

El juego incluye varias características adicionales, la mayoría provenientes de Metal Slug 6, incluyendo:

• Galería de Arte - Arte Conceptual de Metal Slug 1 a 6.

• Multimedia - Música de Metal Slug del 1 al 6, cada una de las pistas de audio puede ser copiadas en la Memory Stick en la versión de Playstation Portable, como audio tipo atrac3+ con las correspondientes tags de música como Nombre de Pista y Album, el álbum revela el juego del cual procede la pista de audio, ejemplo: Pista: Morden Rebrith Album: Metal Slug 4.

• Opciones de Juego - Incluye dificultad, vidas (limitadas o infinitas, si se limita la cantidad de vidas, su número depende del nivel de dificultad), y una opción de disparo rápido.

• Entrevista - Una entrevista escrita acerca de la serie Metal Slug con algunos de los diseñadores y programadores de los juegos







CASTLEVANIA LORD OF SHADOW REVIW





ID: BLES01047 Región: EURO Idioma:SUB Español Tamaño: 11,8gb/
SIPNOSIS

Castlevania: Lords of Shadow es el título de un videojuego de la saga Castlevania para PS3Xbox360 . Fue lanzado mediante descarga digital en Steam el 27 de agosto de 2013. Originalmente fue presentado bajo el título de Lords of Shadow, sin hacer referencia alguna a Castlevania,1​ aunque Enric Álvarez, responsable de la empresa desarrolladora MercurySteam, afirma que desde el primer momento Lords of Shadow formaría parte de la franquicia y que esperó hasta el E3 para anunciarlo.2​ Posteriormente, se conoció que el proyecto original presentado por MercurySteam era para un nuevo juego de Castlevania, pero en un primer momento Konami consideró que su propuesta era muy radical, y se evaluó como una nueva IP. Finalmente, gracias a la intervención de Hideo Kojima, el proyecto fue bautizado definitivamente como un Castlevania: Lords of Shadow. Desarrollado por la empresa española MercurySteam, con la colaboración de Kojima Productions y producido por Konami, el juego cuenta con el apoyo de Hideo Kojima como consultor y de David Cox como productor.3

El equipo de MercurySteam, compuesto por 60 personas, trabajó en Castlevania: Lords of Shadow durante un año y medio, junto con algunas colaboraciones externas. Igualmente, Konami ha cuidado el título con la participación de un elenco de actores contratados para dar voz a los protagonistas del título. Cuenta con importantes actores de voz de Hollywood como son Patrick Stewart, que es el narrador y el personaje de Zobek, Robert Carlyle como la voz del protagonista Gabriel Belmont y Jason Isaacs como Satán.4







ModNation Racer



PESO: 17 GB
IDIOMA: Multi Idioma UNCLUIDO AUDIO ESPAÑOL 
REGION: BLES

SIPNOSIS

De la misma manera que LittleBigPlanet, este juego es representado por el lema «Juega, Crea, Comparte». De esta manera, además de jugar un típico juego de karts, tienes la peculiar posibilidad de crear tus propios personajes («Mods»), tus karts y tus propias pistas, además, claro, de compartirlas a través de PlayStation Network

Hay tres áreas diferentes del juego que, en conjunto, consolidan al lema.

De la misma manera que LittleBigPlanet, este juego es representado por el lema «Juega, Crea, Comparte». De esta manera, además de jugar un típico juego de karts, tienes la peculiar posibilidad de crear tus propios personajes («Mods»), tus karts y tus propias pistas, además, claro, de compartirlas a través de PlayStation Network

Hay tres áreas diferentes del juego que, en conjunto, consolidan al lema.

De la misma manera que LittleBigPlanet, este juego es representado por el lema «Juega, Crea, Comparte». De esta manera, además de jugar un típico juego de karts, tienes la peculiar posibilidad de crear tus propios personajes («Mods»), tus karts y tus propias pistas, además, claro, de compartirlas a través de PlayStation Network

Hay tres áreas diferentes del juego que, en conjunto, consolidan al lema.



FORMATO PKG
FORMATO CARPETA


ACA PROBANDO MI JUEGO ORIGINAL, DILE NO A LA PIRATERIA 😎


















RESIDENT EVIL 2 SHOCK REVIW

 RESIDENT EVIL 2 SHOCK

 
PESO: 50 MG
IDIOMA: SUB ESPAÑOL

SIPNOSIS

A diferencia del videojuego original, la nueva versión de Resident Evil 2 no presenta una jugabilidad con una visión de fondos estáticos con modelos tridimensionales, siendo que el nuevo juego se lleva a cabo en una perspectiva en tercera persona con la cámara sobre el hombro muy similar a la cámara de Resident Evil 4;3​ los lugares del videojuego original también han sido rediseñados, alterando parcialmente varias zonas y agregando nuevos lugares, conservando el sistema de guardado a través de máquinas de escribir, utilizando un sistema de mapa similar pero más detallado. También se mantiene el sistema de curación por hierbas y el estado de salud original, el sistema de administración de recursos en baúles se mantiene al igual que la mayoría de objetos y recursos, ajustados en un sistema de inventario idéntico al ya visto en Resident Evil 7.4

El nuevo videojuego utiliza el motor de juego de Capcom, el Re Engine (Motor Re) originalmente utilizado en el videojuego Resident Evil 7, además de ello se alteró la mecánica de pelea para incluir más elementos de combate cuerpo a cuerpo, el comportamiento de los enemigos ha sido actualizado, siendo los zombis capaces de abrir puertas y pasar entre distintas zonas no seguras. Además, con el nuevo motor de juego, el daño de los enemigos se vuelve acumulativo y progresivo, siendo afectados visualmente por los distintos golpes y disparos del jugador.5

Las otras mecánicas del videojuego se mantienen visualmente similares al estilo del horror de supervivencia de Resident Evil 7, siendo los entornos oscuros, y la banda sonora dirigidos a elementos terroríficos.6​ También se mantienen elementos clásicos de la saga como lo son la resolución de rompecabezas, la escasez de munición y los enfrentamientos opcionales, Además de ello se han agregado nuevos elementos de jugabilidad, como la posibilidad de bloquear accesos como ventanas para que el jugador se proteja de los enemigos y la utilización más activa dinámica.7

CD CLAIRE  
CD LEON

CD CLAIRE
CD LEON