ounter-Strike (también conocido como Half-Life: Counter-Strike o Counter-Strike 1.6) es un videojuego de disparos táctico en primera persona lanzado en el año 2000, desarrollado por Valve Corporation y publicado por Sierra Studios. Es la primera entrega de la serie Counter-Strike.
El juego enfrenta a dos equipos —los Antiterroristas y los Terroristas— en modos de juego basados en objetivos. Los más comunes son desactivar bombas y rescatar rehenes, cada uno en mapas específicos. Los usuarios comienzan con un cuchillo y una pistola, y pueden comprar armas y equipo más avanzados con el dinero ganado al eliminar enemigos o completar objetivos. Una vez eliminados, los jugadores no reaparecen hasta el final de la ronda.
Minh Le y Jess Cliffe planearon un juego basado en el contraterrorismo en 1998, y el desarrollo comenzó al año siguiente con el lanzamiento de las primeras versiones beta. Su versión inicial del juego, que comenzó como una modificación de Half-Life, alcanzó gran popularidad e interés, lo que atrajo la atención de Valve. La empresa adquirió la propiedad intelectual del juego y anunció una colaboración con Le y Cliffe. Tras finalizar su desarrollo, Valve lanzó Counter-Strike para Microsoft Windows en noviembre de 2000. Se publicaron varias versiones remasterizadas y adaptaciones para Xbox, así como para OS X y Linux.
Desde su lanzamiento, Counter-Strike recibió críticas positivas que elogiaron su jugabilidad y su énfasis en el trabajo en equipo y la estrategia. Se le considera uno de los shooters en primera persona más influyentes y destaca por su enfoque realista y táctico en la lucha antiterrorista. El juego se convirtió en un gran éxito, y vendió millones de copias. Gracias a este éxito, se lanzaron varias secuelas. La primera fue Counter-Strike: Condition Zero, una campaña para un jugador lanzada en 2004, que recibió críticas mixtas. Counter-Strike: Source salió ese mismo año, basado en el motor Source de Valve, y ofreció mejoras visuales y físicas. En 2012, se lanzó Counter-Strike: Global Offensive, que incorporó nuevos modos de juego y un mejor sistema de emparejamiento. Counter-Strike 2, desarrollado con el motor Source 2, se lanzó en 2023 como una actualización de Global Offensive.
La acción de Counter-Strike se desarrolla en rondas de una duración elegida por el que las crea, en la cual un equipo de terroristas (T) se enfrenta a un equipo de antiterroristas (CT). El equipo victorioso es el que cumpla todos sus objetivos de victoria, de situación o la eliminación de todos los jugadores del otro equipo. Si al final de la ronda no hay victoria directa de uno de los dos equipos, el equipo que no realizó sus objetivos pierde por eliminación.
Todos los jugadores comienzan con la misma cantidad de puntos de vida y la cantidad de puntos de armadura que consiguieron conservar durante la ronda anterior siempre y cuando no compren una nueva. Los daños pueden ser causados por los disparos de sus adversarios o sus compañeros (esto último si el "fuego amigo" está activado en la partida -los compañeros causan menos daño, pero pueden matar igualmente-), así como por una caída violenta o al entrar en contacto con una zona peligrosa (por ejemplo, sumergirse bajo el agua por mucho tiempo). Así, los puntos de vida del jugador disminuyen. Los disparos se pueden localizar en diferentes partes del cuerpo (brazo derecho e izquierdo, pierna derecha e izquierda, torso, y cabeza), y causan más o menos daños según el lugar afectado, sabiendo que un disparo en la cabeza o headshot es a menudo mortal.[3] La pérdida de puntos de vida solo causa una pequeña disminución en los movimientos del terrorista o antiterrorista que haya recibido el daño.[4]
Cuando la totalidad de los puntos de vida se terminan, el jugador muere.
Contrariamente a la mayoría de los juegos del género basados en el team-deathmatch, en el que los jugadores muertos resucitan inmediatamente después de la muerte, en Counter-Strike al morir deben esperar a que termine la ronda pasando a ser espectador, y vuelven a aparecer en la siguiente.
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