Section 8: Prejudice es un videojuego de ciencia ficción y disparos en primera persona desarrollado por TimeGate Studios . Es la secuela directa del juego Section 8 de 2009. [ 2 ] A diferencia de su predecesor, Prejudice es un título exclusivamente digital y contiene más contenido que el juego anterior. Fue lanzado para Xbox 360 , Microsoft Windows y PlayStation 3 entre abril y agosto de 2011. [ 3 ]
El juego incluye una campaña para un jugador y varios modos multijugador. En estos modos, los equipos compiten por controlar puntos y completar diversos objetivos de misión para alcanzar la victoria.
lugar de tener puntos de aparición fijos, el jugador elige dónde "caer" y su personaje es lanzado al campo de batalla desde naves de descenso orbitales situadas a 15 000 pies sobre la superficie. Durante el descenso, el personaje del jugador puede ser atacado por jugadores enemigos y torretas antiaéreas, pero el jugador que cae puede matar instantáneamente a otro jugador aterrizando directamente sobre él. [ 4 ]
En el modo multijugador, se anima a los jugadores a trabajar en equipo para lograr objetivos y defenderse mutuamente. Pueden adquirir las siguientes estructuras defensivas: torretas de miniguns, torretas de cohetes, torretas antiaéreas, depósitos de suministros y conjuntos de sensores, para proteger los objetivos controlados por sus aliados. Los jugadores también pueden comprar un tanque, una moto y un robot. Estos se adquieren mediante "Puntos de Requisición", que se otorgan al jugador por realizar diversas hazañas durante el juego. [ cita requerida ]
Los jugadores también pueden elegir sus armas principales y secundarias, como fusiles de asalto, pistolas, ametralladoras, escopetas, cañones de pulsos y rifles de francotirador, así como granadas, explosivos, cuchillos, lanzadores de mortero y herramientas de ingeniería. El jugador también puede crear su propia clase de personaje mediante varios módulos apilables que determinan su velocidad, sigilo o la regeneración de la mochila propulsora