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Smash Bros PS3

 


PESO: 50 MB
IDIOMA: INGLES

SIPNOSIS

Super Smash Bros.,[a] retroactivamente conocido como Super Smash Bros. 64 o Smash 64, es un videojuego de lucha crossover desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la Nintendo 64. Es el primer juego de la serie Super Smash Bros. y fue lanzado en Japón el 21 de enero de 1999; en América del Norte el 26 de abril de 1999;[1][2] y en Europa el 19 de noviembre de 1999.

El juego es un crossover entre diferentes franquicias de Nintendo, incluyendo Mario, The Legend of Zelda, Star Fox, Yoshi, Donkey Kong, Metroid, F-Zero, Mother, Kirby y Pókemon. Presenta un elenco de personajes y ubicaciones de estas franquicias y permite a los jugadores usar las habilidades únicas de cada personaje y los peligros del escenario para infligir daño, recuperar salud y, finalmente, derribar a los oponentes.

Super Smash Bros. recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento. Fue un éxito comercial, con más de cinco millones de copias vendidas en todo el mundo en 2001,[3] con 2,93 millones vendidas en Estados Unidos y 1,97 millones en Japón.[4][5] Recibió un premio Editors' Choice de IGN como "Mejor Juego de Lucha",[6] y también se convirtió en un título Player's Choice de Nintendo 64. El juego generó una serie de secuelas para cada consola sucesiva de Nintendo, comenzando con Super Smash Bros. Melee, que se lanzó para GameCube en 2001Super Smash Bros.,[a] retroactivamente conocido como Super Smash Bros. 64 o Smash 64, es un videojuego de lucha crossover desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la Nintendo 64. Es el primer juego de la serie Super Smash Bros. y fue lanzado en Japón el 21 de enero de 1999; en América del Norte el 26 de abril de 1999;[1][2] y en Europa el 19 de noviembre de 1999.

El juego es un crossover entre diferentes franquicias de Nintendo, incluyendo Mario, The Legend of Zelda, Star Fox, Yoshi, Donkey Kong, Metroid, F-Zero, Mother, Kirby y Pókemon. Presenta un elenco de personajes y ubicaciones de estas franquicias y permite a los jugadores usar las habilidades únicas de cada personaje y los peligros del escenario para infligir daño, recuperar salud y, finalmente, derribar a los oponentes.

Super Smash Bros. recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento. Fue un éxito comercial, con más de cinco millones de copias vendidas en todo el mundo en 2001,[3] con 2,93 millones vendidas en Estados Unidos y 1,97 millones en Japón.[4][5] Recibió un premio Editors' Choice de IGN como "Mejor Juego de Lucha",[6] y también se convirtió en un título Player's Choice de Nintendo 64. El juego generó una serie de secuelas para cada consola sucesiva de Nintendo, comenzando con Super Smash Bros. Melee, que se lanzó para GameCube en 2001

FORMATO PKG


Mlb 11 THE SHOW

 


PESO: 18 GB
IDIOMA: INGLES
REGION: BLUS

SIPNOSIS

MLB 11: The Show es un videojuego de béisbol de 2011 desarrollado por San Diego Studio y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2 , PlayStation 3 y PlayStation Portable . El juego incluye los 30 equipos, plantillas y estadios de la MLB de la temporada 2011. Esta es la última entrega de la serie disponible para PlayStation 2 y PSP, y el primer juego de la serie compatible con PlayStation Move para PlayStation 3. También es el último juego de PlayStation 2 lanzado por Sony en Norteamérica

MLB 11: The Show incluye el sistema de control analógico puro, que incorpora controles analógicos para batear, lanzar y fildear. El bateo puro permite al jugador dar un paso y balancear el stick analógico derecho; la función de lanzamiento puro incorpora un nuevo medidor de lanzamiento para ajustar la fuerza y ​​la ubicación; y el lanzamiento puro permite realizar lanzamientos defensivos simplemente apuntando el stick analógico derecho hacia la base, además de permitir fintas para engañar a los corredores.

El modo cooperativo permite partidas de hasta cuatro jugadores, tanto offline como online, donde pueden dividirse las tareas cubriendo el cuadro interior o exterior, además de turnarse en el bateo o elegir los bateadores que deseen controlar. Los usuarios pueden jugar 1 contra 2, 2 contra 2 o 2 contra la CPU. También incluye el Desafío de la Semana online, que consiste en partidas individuales de 2 a 3 minutos con tablas de clasificación y premios en tres niveles.

La quinta generación de Road to The Show añade un nuevo conjunto de controles deslizantes interactivos al proceso de creación de jugadores, nuevos modos de entrenamiento activados por el Evaluador de Rendimiento del Jugador, mejoras en la lógica de sustitución de las ligas menores, mejoras en el sistema de progresión que ahora compara las estadísticas de un jugador con las de sus competidores en la organización, y la nueva opción de fildeo sin asistencia.

MLB 11: The Show también incluye funcionalidad 3D estereoscópica, un editor de cámara personalizable, ángulos de cámara de transmisión específicos para cada estadio de los 30 equipos de la MLB, nuevos elementos climáticos, pantallas gigantes y fuegos artificiales específicos para cada estadio, y compatibilidad con el controlador de movimiento PlayStation Move para el modo Home Run Derby 

FORMATO PKG
A)
FORMATO CARPETA

Mx vs atv Alive

 


PESO: 3 GB
REGION:BLES01192
IDIOMA: SUB ESPAÑOL

SIPNOSIS

MX vs. ATV Alive es un juego de carreras todoterrenodesarrollado por THQ Digital Studios Phoenix y publicado por THQ . El juego es el cuarto título de laserie MX vs. ATV , después de MX vs. ATV Reflex , y el último juego de la serie publicado por THQ . MX vs. ATV Alive se lanzó el 10 de mayo de 2011 para PlayStation 3 y Xbox 360. [ 1 ] Fue el primer juego de THQ en ser lanzado con un nuevo modelo de precios, donde el juego se vendería a un precio minorista más bajo que la mayoría de los nuevos lanzamientos ($39.99 en los Estados Unidos), pero con una mayor cantidad de contenido descargable de pago . [ 2 ] Una entrega posterior de la serie, MX vs. ATV: All Out , también utilizó un modelo de precios similar.

X vs. ATV Alive recibió críticas mixtas; sus versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 obtuvieron una puntuación agregada de 61 y 63 en Metacritic , respectivamente. Gran parte de las críticas se dirigieron a la intencional falta de contenido inicial del juego debido a su estructura basada en DLC. En particular, Computer and Video Games consideró que el modelo de negocio era interesante, pero que hacía que el juego resultante fuera "demasiado minimalista hasta el punto de parecer una estafa a pesar del precio ligeramente inferior". [ 9 ]

le otorgó al juego una puntuación de 7.5/10, considerándolo "un juego de carreras todoterreno entretenido y competente que triunfa gracias a su impresionante estilo, pero que adolece de algunas limitaciones evidentes". Si bien su jugabilidad general se consideró agradable y comparable a la de un juego arcade, se observaron fallos gráficos ocasionalmente, y la escasez de circuitos, debido a su lento tiempo de desbloqueo, dio lugar a una experiencia repetitiva.

GameSpot e IGN elogiaron las carreras agresivas, los diseños de pistas variados y las opciones de personalización del jugador, al tiempo que criticaron la falta de un modo carrera, la falta de modos de juego y el frustrante sistema de desbloqueo. [ 11 ] [ 12 ]

Después de que Nordic Games adquiriera MX vs. ATV y las demás franquicias restantes de THQ durante su liquidación en abril de 2013, la compañía respondió a las consultas en el foro del juego sobre servidores faltantes y no lanzados, así como sobre cierres no anunciados de servidores multijugador para el juego, y declaró que investigarían los problemas.

FORMATO PKG

Alien Rage

 


PESO: 2.6 GB
REGION: BLES
IDIOMA: SUB ESPAÑOL

SIPNOSIS

Alien Rage es unvideojuegodedisparos en primera personadecienciaficciónlanzado paraMicrosoft Windows,Xbox 360yPlayStation 3en2013.El juego fue desarrollado por elestudiopolacoCI Games, entonces conocido comoCity Interactivemotor de juego Unreal Engine 3 .

En la campaña del juego, el jugador asume el papel de Jack, un soldado de élite cuyo objetivo es destruir una fábrica y a los alienígenas que la ocupan, quienes se han vuelto contra los humanos con quienes antes compartían la fábrica.

Anunciado inicialmente bajo el título Alien Fear enEl juego fue rebautizado como Alien Rage en mayo del año siguiente. Tras su lanzamiento, recibió críticas mixtas por parte de la prensa especializada, que criticó su falta de originalidad y sus numerosos fallos.

Alien Rage es unvideojuegodedisparos en primera personadecienciaficciónlanzado paraMicrosoft Windows,Xbox 360yPlayStation 3en2013.El juego fue desarrollado por elestudiopolacoCI Games, entonces conocido comoCity Interactivemotor de juego Unreal Engine 3 .

En la campaña del juego, el jugador asume el papel de Jack, un soldado de élite cuyo objetivo es destruir una fábrica y a los alienígenas que la ocupan, quienes se han vuelto contra los humanos con quienes antes compartían la fábrica.

Anunciado inicialmente bajo el título Alien Fear enEl juego fue rebautizado como Alien Rage en mayo del año siguiente. Tras su lanzamiento, recibió críticas mixtas por parte de la prensa especializada, que criticó su falta de originalidad y sus numerosos fallos.

Alien Rage es unvideojuegodedisparos en primera personadecienciaficciónlanzado paraMicrosoft Windows,Xbox 360yPlayStation 3en2013.El juego fue desarrollado por elestudiopolacoCI Games, entonces conocido comoCity Interactivemotor de juego Unreal Engine 3 .

En la campaña del juego, el jugador asume el papel de Jack, un soldado de élite cuyo objetivo es destruir una fábrica y a los alienígenas que la ocupan, quienes se han vuelto contra los humanos con quienes antes compartían la fábrica.

Anunciado inicialmente bajo el título Alien Fear enEl juego fue rebautizado como Alien Rage en mayo del año siguiente. Tras su lanzamiento, recibió críticas mixtas por parte de la prensa especializada, que criticó su falta de originalidad y sus numerosos fallos.

FORMATO PKG




Tony hawk pro skater HD

 

PESO: 500 GB
REGION: BLES
IDIOMA: SUB ESPAÑOL

SIPNOSIS

Tony Hawk's Pro Skater HD (también conocido como THPS:HD) es un videojuego de skate y el duodécimo de la serie Tony Hawk's. El juego fue desarrollado por Robomodo y publicado por Activision, y es un reestreno en alta definición con los niveles clásicos de Tony Hawk's Pro Skater y de Tony Hawk Pro Skater 2 y fue lanzado para Xbox 360 a través de Xbox Live el 18 de julio de 2012, en PlayStation 3 a través de PlayStation Network el 28 de agosto de 2012 y para Windows a través de Steam el 18 de septiembre de 2012.

Tony Hawk's Pro Skater HD es un videojuego de skate, con énfasis en el arcade y el realismo. El objetivo es sumar puntos para completar con éxito trucos de skateboarding como, rutinas, los trucos de flip, saltos, etc., generando puntaje para el jugador y este se multiplica por el número de trucos en el combo. Si el jugador consigue llegar a tierra con el truco se le sumara toda la puntuación al banco de puntos de este, de lo contrario todos los puntos del combo se pierden. Pro Skater HD es una remasterización de siete etapas de los primeros dos juegos de la saga, llevándolos al mundo de la alta definición, y como tal, la versión mantiene la jugabilidad de antaño, ya que no cuenta con niveles ni trucos adicionales, añadidos después en juegos posteriores de la serie. Se lanzaron contenidos descargables de Tony Hawk Pro Skater 3 (DLC) el mes de diciembre del 2012.

Los jugadores también tienen la tarea de completar los objetivos en cada nivel. A cambio de la realización de estos objetivos, los jugadores son recompensados con puntos que pueden ser usados para mejorar los atributos de un personaje. Estos incluyen alcanzar una puntuación en lo alto, recogiendo las letras "S-K-A-T-E", y la búsqueda de un DVD (antes VHS) escondido dentro de cada nivel. El modo Big Head es un nuevo modo de juego que poco a poco se le va inflando la cabeza del personaje del jugador. Si se vuelve demasiado grande explota y termina el juego. Para mantener el tamaño, los jugadores deben completar combos. Los puntajes más altos tienen un mayor impacto en la disminución del tamaño de la cabeza del personaje.


FORMATO PKG