ARCHIVO ONLINE
DANDIGAMEZ
Def Jam Fight For ny
La historia comienza justo donde acaba su antecesor Def Jam Vendetta, luego se puede ver que D-mob est谩 siendo arrestado por dos polic铆as: Jervis y Starks (personajes igualmente jugables). Una vez que capturan a D-mob y lo meten a su auto van conversando, hasta que otro auto los embiste violentamente dejando heridos a los polic铆as, mientras que D-mob escapa con ayuda del conductor del otro auto (quien se trata del personaje que nosotros crearemos). Luego aparecer谩 otra escena en la que el polic铆a Jervis le describe a otra compa帽era Lauren (quien tambi茅n ser谩 personaje jugable) como era el sospechoso que ayud贸 a D-mob (de esta pasaremos finalmente a crear a nuestro personaje, desde elegir su peso, color de piel, cara, voz, etc.)
A continuaci贸n veremos la siguiente secuencia en la que Sticky y Blaze (Method Man) est谩n jugando videojuegos, de repente D-mob entra junto con nuestro personaje , a lo que los chicos responden con confusi贸n ¿quien es? D-mob se limita a decir que es alguien que encontr贸. Los chicos despu茅s lo ponen a prueba para saber sus habilidades de combate (Aqu铆 elegiremos un estilo de pelea determinado con el que iniciaremos, estos se explican m谩s abajo del art铆culo)
Una vez terminado el Tutorial, Blaze obtendr谩 nuestra confianza mientras que Sticky no completamente, D-mob finalmente le comenta que peleara para el, con la recompensa de recibir dinero. Finalmente Blaze le presenta el peque帽o lugar en el que el Ramsley se hospedara mientras este en el grupo.
FORMATO PKG
A) https://tinyurl.com/4vtuex3n
Stuntman Ignition
Cada pel铆cula tiene seis escenas. El objetivo del jugador es completar los objetivos establecidos por el director en cada escena. La forma en que los jugadores completan las tareas se establece de manera diferente a la primera entrega. El jugador b谩sico podr谩 conducir a trav茅s de todos los niveles completando todas las acrobacias del director para avanzar a m谩s niveles. Sin embargo, los jugadores m谩s avanzados intentar谩n vincular o "encadenar" las acrobacias para aumentar su multiplicador de acrobacias. Para lograr una puntuaci贸n alta, el jugador debe encadenar las acrobacias del director con otras maniobras, como acercarse a objetos, derrapar en las esquinas o volar por el aire. Los jugadores son calificados por su desempe帽o en cada secuencia de acrobacias y luego se les asigna una calificaci贸n de estrellas basada en esa puntuaci贸n. Los jugadores pueden ganar hasta cinco estrellas si logran "encadenar" una escena completa. Lograr estrellas tambi茅n agrega esto al 'rango' del jugador, que se usa para ver cu谩nto ha progresado el jugador en el juego. El rango m谩s alto que puede alcanzar el jugador es 'El m谩s grande'.
Nuevo en la serie "Stuntman" es el sistema de "golpes", que es m谩s indulgente que el sistema de puntuaci贸n del doble de acci贸n original. Un cierto n煤mero de golpes significa que el director llama autom谩ticamente a que se vuelva a filmar toda la escena. El 'Modo f谩cil' se puede activar para permitir m谩s golpes (lo que da como resultado que la puntuaci贸n final del jugador se reduzca a la mitad) e independientemente de recibir todos los golpes, los jugadores pueden continuar en la escena. Adem谩s, al completar ciertas secuencias, el jugador ser谩 nominado para una determinada escena en los Taurus World Stunt Awards
Attack on Titan SUB ESPA脩OL + DLCS
FORMATO PKG
A) https://tinyurl.com/mw44758x
Quake Enemy Territory
Enemy Territory: Quake Wars es un videojuego de disparos en primera persona de 2007 desarrollado por Splash Damage y publicado por Activision para Microsoft Windows , Linux , Mac OS X , PlayStation 3 y Xbox 360. [ 11 ] El juego se lanz贸 por primera vez en la regi贸n PAL el 28 de septiembre de 2007 y luego en Am茅rica del Norte el 2 de octubre. Es un spin-off de la serie Quake y el sucesor de Wolfenstein: Enemy Territory de 2003.
Quake Wars es una precuela ambientada en el mismo universo que Quake II y Quake 4. Entre las novedades se incluyen veh铆culos y aeronaves controlables, as铆 como m煤ltiples elementos de IA desplegables, [ 12 ] equipos asim茅tricos, mapas mucho m谩s grandes y la opci贸n de oponentes bot controlados por computadora . A diferencia de Wolfenstein: Enemy Territory , Quake Wars es un lanzamiento comercial en lugar de una descarga gratuita.
Enemy Territory: Quake Wars recibi贸 cr铆ticas positivas tras su lanzamiento, con una recepci贸n m谩s dispar en las versiones para consola. Desde 2011, los derechos del juego pertenecen a ZeniMax Media .Quake Wars es un juego de clases, centrado en objetivos y por equipos. Los equipos se basan en tecnolog铆a humana (GDF) y alien铆gena (Strogg). Aunque los equipos son asim茅tricos, ambos bandos cuentan con las mismas armas y herramientas b谩sicas para completar los objetivos. A diferencia de otros juegos online por equipos (como la serie Battlefield ), la jugabilidad se centra mucho m谩s en uno o dos objetivos principales a la vez, en lugar de extenderse por toda el 谩rea de combate. Esto permite situaciones de combate mucho m谩s centradas e intensas, similares al modo asalto original de Unreal Tournament .Quake Wars es un juego de clases, centrado en objetivos y por equipos. Los equipos se basan en tecnolog铆a humana (GDF) y alien铆gena (Strogg). Aunque los equipos son asim茅tricos, ambos bandos cuentan con las mismas armas y herramientas b谩sicas para completar los objetivos. A diferencia de otros juegos online por equipos (como la serie Battlefield ), la jugabilidad se centra mucho m谩s en uno o dos objetivos principales a la vez, en lugar de extenderse por toda el 谩rea de combate. Esto permite situaciones de combate mucho m谩s centradas e intensas, similares al modo asalto original de Unreal Tournament .
Sacred 2 Fallen Angel
La Energ铆a T ha estado fluyendo por Ancaria desde tiempos inmemoriales. Este misterioso poder constituye el principio de toda la vida, es la fuente de toda la magia y el origen de todo pensamiento.
Durante mucho tiempo, fueron los angelicales serafines los que vigilaban la Energ铆a T y, por consiguiente, el destino de todo el mundo. Ellos pasaron sus conocimientos a los Altos Elfos para que pudieran beneficiarse de la Energ铆a T, por lo que el reino de los Altos Elfos experiment贸 una incomparable era de prosperidad y se convirti贸 en la cultura reinante de Ancaria.
Pero utilizar el enorme poder de la Energ铆a T conlleva grandes peligros, y a los hijos de Ancaria no se les prepar贸 para enfrentarse a ello. Se produjo una acalorada disputa entre los Altos Elfos sobre la manera en que deb铆a utilizarse la Energ铆a T, pues las distintas facciones quer铆an utilizar el poder. La disputa lleg贸 a tal punto que se convirti贸 en un conflicto irresoluble, provocando fisuras entre los Altos Elfos y desatando una terrible guerra civil. El reino 茅lfico se vino abajo y con 茅l toda la estructura de poder en Ancaria.
Otros pueblos se levantaron para hacerse con el poder y ocupar el lugar de los Altos Elfos, por lo que las disputas cubrieron el mundo. Pero, adem谩s de la devastaci贸n de la guerra, apareci贸 otra calamidad en Ancaria: ¡la Energ铆a T qued贸 fuera de control! El poder de la Energ铆a T, una vez creador, se convirti贸 en algo negativo. Las criaturas sufrieron mutaciones m谩s all谩 de lo reconocible y se convirtieron en monstruos, regiones enteras quedaron inhabitables y multitud de ciudades y pueblos fueron destruidos.
La casta de los nobles, as铆 como la de los cl茅rigos de los Altos Elfos, se esforz贸 por hacerse con el poder del imperio m谩gico para as铆 poder controlar ellos solos la Energ铆a T. Ancaria, una vez m谩s, se enfrent贸 a la guerra: una guerra que result贸 mucho m谩s larga y con muchas m谩s consecuencias que todas las guerras y batallas anteriores.
Dos mil a帽os antes de Shaddar Ancaria grita pidiendo h茅roes que eviten esta guerra y consigan recuperar el control de la Energ铆a T. Esos h茅roes, ¿son los que luchan para evitar que el mundo sea destruido o son los que quieren desatar el caos?
Sports Champions 2