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Janes Advanced Strike Fighters

 


PESO: 1GB
REGION: BLUS
IDIOMA: SUB

SIPNOSIS

JASF: Jane's Advanced Strike Fighters es un simulador de vuelo de estilo arcade desarrollado por Trickstar Games y publicado por Evolved Games. [ 1 ] Lanzado en octubre de 2011, [ 1 ] fue el primer juego en llevar el título de Jane's en más de una década. A diferencia de los juegos anteriores de la línea Jane's Combat Simulations , JASF no presenta una jugabilidad realista y se centra más en una jugabilidad de estilo arcade.

Durante diez largos años, la pequeña nación insular de Azbaristán se vio asolada por una desastrosa guerra civil. Dos facciones del gobierno —la República Popular de Azbaristán del Norte y el Frente Democrático de Azbaristán del Sur— lucharon por los recursos, y miles de personas murieron en la contienda. Cuando se negoció el alto el fuego, el Norte controlaba todo excepto la capital del Sur, Talvade. Sabiendo que el belicoso líder del Norte, el presidente Kropanin Borzai, podía ordenar a sus fuerzas reanudar la guerra en cualquier momento, las Fuerzas de Defensa de Sudáfrica (SADF) no perdieron tiempo y solicitaron desesperadamente apoyo a la Alianza Democrática Occidental (WDA). A cambio de los derechos comerciales exclusivos sobre las vastas reservas de petróleo y gas natural del sur de Azbaristán, la WDA envió ayuda en forma de asesores militares y armamento.

Un individuo excepcional es un piloto de caza conocido únicamente por su indicativo, Razor, que sirvió en la Segunda Guerra del Golfo y posee una vasta experiencia en operaciones aire-aire y aire-tierra con prácticamente cualquier avión de combate de ala fija. La destreza y habilidad de este piloto rivalizan con las de un escuadrón entero, ya sea del Norte o del Sur, y puede defenderse incluso en inferioridad numérica de diez a uno.

Hay quince aviones de combate de cuatro perfiles diferentes para elegir: ataque a tierra, polivalente, caza y superioridad aérea, cada uno con dos versiones. Se dividen por generación y abarcan desde clásicos como el F-4 Phantom II y el MiG-21 Fishbed hasta los aviones furtivos más avanzados como el F-22 Raptor y el Su-50 PAK-FA, armados con una variedad de municiones aire-aire y aire-tierra. Algunos están más especializados en un perfil de misión que otros, con un armamento orientado a esa especialización, pero todos llevan un cañón.

FORMATO PKG

Smash Bros PS3

 


PESO: 50 MB
IDIOMA: INGLES

SIPNOSIS

Super Smash Bros.,[a] retroactivamente conocido como Super Smash Bros. 64 o Smash 64, es un videojuego de lucha crossover desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la Nintendo 64. Es el primer juego de la serie Super Smash Bros. y fue lanzado en Japón el 21 de enero de 1999; en América del Norte el 26 de abril de 1999;[1][2] y en Europa el 19 de noviembre de 1999.

El juego es un crossover entre diferentes franquicias de Nintendo, incluyendo Mario, The Legend of Zelda, Star Fox, Yoshi, Donkey Kong, Metroid, F-Zero, Mother, Kirby y Pókemon. Presenta un elenco de personajes y ubicaciones de estas franquicias y permite a los jugadores usar las habilidades únicas de cada personaje y los peligros del escenario para infligir daño, recuperar salud y, finalmente, derribar a los oponentes.

Super Smash Bros. recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento. Fue un éxito comercial, con más de cinco millones de copias vendidas en todo el mundo en 2001,[3] con 2,93 millones vendidas en Estados Unidos y 1,97 millones en Japón.[4][5] Recibió un premio Editors' Choice de IGN como "Mejor Juego de Lucha",[6] y también se convirtió en un título Player's Choice de Nintendo 64. El juego generó una serie de secuelas para cada consola sucesiva de Nintendo, comenzando con Super Smash Bros. Melee, que se lanzó para GameCube en 2001Super Smash Bros.,[a] retroactivamente conocido como Super Smash Bros. 64 o Smash 64, es un videojuego de lucha crossover desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la Nintendo 64. Es el primer juego de la serie Super Smash Bros. y fue lanzado en Japón el 21 de enero de 1999; en América del Norte el 26 de abril de 1999;[1][2] y en Europa el 19 de noviembre de 1999.

El juego es un crossover entre diferentes franquicias de Nintendo, incluyendo Mario, The Legend of Zelda, Star Fox, Yoshi, Donkey Kong, Metroid, F-Zero, Mother, Kirby y Pókemon. Presenta un elenco de personajes y ubicaciones de estas franquicias y permite a los jugadores usar las habilidades únicas de cada personaje y los peligros del escenario para infligir daño, recuperar salud y, finalmente, derribar a los oponentes.

Super Smash Bros. recibió críticas generalmente positivas tras su lanzamiento. Fue un éxito comercial, con más de cinco millones de copias vendidas en todo el mundo en 2001,[3] con 2,93 millones vendidas en Estados Unidos y 1,97 millones en Japón.[4][5] Recibió un premio Editors' Choice de IGN como "Mejor Juego de Lucha",[6] y también se convirtió en un título Player's Choice de Nintendo 64. El juego generó una serie de secuelas para cada consola sucesiva de Nintendo, comenzando con Super Smash Bros. Melee, que se lanzó para GameCube en 2001

FORMATO PKG


Mlb 11 THE SHOW

 


PESO: 18 GB
IDIOMA: INGLES
REGION: BLUS

SIPNOSIS

MLB 11: The Show es un videojuego de béisbol de 2011 desarrollado por San Diego Studio y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 2 , PlayStation 3 y PlayStation Portable . El juego incluye los 30 equipos, plantillas y estadios de la MLB de la temporada 2011. Esta es la última entrega de la serie disponible para PlayStation 2 y PSP, y el primer juego de la serie compatible con PlayStation Move para PlayStation 3. También es el último juego de PlayStation 2 lanzado por Sony en Norteamérica

MLB 11: The Show incluye el sistema de control analógico puro, que incorpora controles analógicos para batear, lanzar y fildear. El bateo puro permite al jugador dar un paso y balancear el stick analógico derecho; la función de lanzamiento puro incorpora un nuevo medidor de lanzamiento para ajustar la fuerza y ​​la ubicación; y el lanzamiento puro permite realizar lanzamientos defensivos simplemente apuntando el stick analógico derecho hacia la base, además de permitir fintas para engañar a los corredores.

El modo cooperativo permite partidas de hasta cuatro jugadores, tanto offline como online, donde pueden dividirse las tareas cubriendo el cuadro interior o exterior, además de turnarse en el bateo o elegir los bateadores que deseen controlar. Los usuarios pueden jugar 1 contra 2, 2 contra 2 o 2 contra la CPU. También incluye el Desafío de la Semana online, que consiste en partidas individuales de 2 a 3 minutos con tablas de clasificación y premios en tres niveles.

La quinta generación de Road to The Show añade un nuevo conjunto de controles deslizantes interactivos al proceso de creación de jugadores, nuevos modos de entrenamiento activados por el Evaluador de Rendimiento del Jugador, mejoras en la lógica de sustitución de las ligas menores, mejoras en el sistema de progresión que ahora compara las estadísticas de un jugador con las de sus competidores en la organización, y la nueva opción de fildeo sin asistencia.

MLB 11: The Show también incluye funcionalidad 3D estereoscópica, un editor de cámara personalizable, ángulos de cámara de transmisión específicos para cada estadio de los 30 equipos de la MLB, nuevos elementos climáticos, pantallas gigantes y fuegos artificiales específicos para cada estadio, y compatibilidad con el controlador de movimiento PlayStation Move para el modo Home Run Derby 

FORMATO PKG
A)
FORMATO CARPETA

Mx vs atv Alive

 


PESO: 3 GB
REGION:BLES01192
IDIOMA: SUB ESPAÑOL

SIPNOSIS

MX vs. ATV Alive es un juego de carreras todoterrenodesarrollado por THQ Digital Studios Phoenix y publicado por THQ . El juego es el cuarto título de laserie MX vs. ATV , después de MX vs. ATV Reflex , y el último juego de la serie publicado por THQ . MX vs. ATV Alive se lanzó el 10 de mayo de 2011 para PlayStation 3 y Xbox 360. [ 1 ] Fue el primer juego de THQ en ser lanzado con un nuevo modelo de precios, donde el juego se vendería a un precio minorista más bajo que la mayoría de los nuevos lanzamientos ($39.99 en los Estados Unidos), pero con una mayor cantidad de contenido descargable de pago . [ 2 ] Una entrega posterior de la serie, MX vs. ATV: All Out , también utilizó un modelo de precios similar.

X vs. ATV Alive recibió críticas mixtas; sus versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 obtuvieron una puntuación agregada de 61 y 63 en Metacritic , respectivamente. Gran parte de las críticas se dirigieron a la intencional falta de contenido inicial del juego debido a su estructura basada en DLC. En particular, Computer and Video Games consideró que el modelo de negocio era interesante, pero que hacía que el juego resultante fuera "demasiado minimalista hasta el punto de parecer una estafa a pesar del precio ligeramente inferior". [ 9 ]

le otorgó al juego una puntuación de 7.5/10, considerándolo "un juego de carreras todoterreno entretenido y competente que triunfa gracias a su impresionante estilo, pero que adolece de algunas limitaciones evidentes". Si bien su jugabilidad general se consideró agradable y comparable a la de un juego arcade, se observaron fallos gráficos ocasionalmente, y la escasez de circuitos, debido a su lento tiempo de desbloqueo, dio lugar a una experiencia repetitiva.

GameSpot e IGN elogiaron las carreras agresivas, los diseños de pistas variados y las opciones de personalización del jugador, al tiempo que criticaron la falta de un modo carrera, la falta de modos de juego y el frustrante sistema de desbloqueo. [ 11 ] [ 12 ]

Después de que Nordic Games adquiriera MX vs. ATV y las demás franquicias restantes de THQ durante su liquidación en abril de 2013, la compañía respondió a las consultas en el foro del juego sobre servidores faltantes y no lanzados, así como sobre cierres no anunciados de servidores multijugador para el juego, y declaró que investigarían los problemas.

FORMATO PKG

Alien Rage

 


PESO: 2.6 GB
REGION: BLES
IDIOMA: SUB ESPAÑOL

SIPNOSIS

Alien Rage es unvideojuegodedisparos en primera personadecienciaficciónlanzado paraMicrosoft Windows,Xbox 360yPlayStation 3en2013.El juego fue desarrollado por elestudiopolacoCI Games, entonces conocido comoCity Interactivemotor de juego Unreal Engine 3 .

En la campaña del juego, el jugador asume el papel de Jack, un soldado de élite cuyo objetivo es destruir una fábrica y a los alienígenas que la ocupan, quienes se han vuelto contra los humanos con quienes antes compartían la fábrica.

Anunciado inicialmente bajo el título Alien Fear enEl juego fue rebautizado como Alien Rage en mayo del año siguiente. Tras su lanzamiento, recibió críticas mixtas por parte de la prensa especializada, que criticó su falta de originalidad y sus numerosos fallos.

Alien Rage es unvideojuegodedisparos en primera personadecienciaficciónlanzado paraMicrosoft Windows,Xbox 360yPlayStation 3en2013.El juego fue desarrollado por elestudiopolacoCI Games, entonces conocido comoCity Interactivemotor de juego Unreal Engine 3 .

En la campaña del juego, el jugador asume el papel de Jack, un soldado de élite cuyo objetivo es destruir una fábrica y a los alienígenas que la ocupan, quienes se han vuelto contra los humanos con quienes antes compartían la fábrica.

Anunciado inicialmente bajo el título Alien Fear enEl juego fue rebautizado como Alien Rage en mayo del año siguiente. Tras su lanzamiento, recibió críticas mixtas por parte de la prensa especializada, que criticó su falta de originalidad y sus numerosos fallos.

Alien Rage es unvideojuegodedisparos en primera personadecienciaficciónlanzado paraMicrosoft Windows,Xbox 360yPlayStation 3en2013.El juego fue desarrollado por elestudiopolacoCI Games, entonces conocido comoCity Interactivemotor de juego Unreal Engine 3 .

En la campaña del juego, el jugador asume el papel de Jack, un soldado de élite cuyo objetivo es destruir una fábrica y a los alienígenas que la ocupan, quienes se han vuelto contra los humanos con quienes antes compartían la fábrica.

Anunciado inicialmente bajo el título Alien Fear enEl juego fue rebautizado como Alien Rage en mayo del año siguiente. Tras su lanzamiento, recibió críticas mixtas por parte de la prensa especializada, que criticó su falta de originalidad y sus numerosos fallos.

FORMATO PKG