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Stuntman Ignition

 


PESO: 5 GB
REGION: BLES
IDIOMA: SUB ESPAÑOL

SIPNOSIS

Stuntman: Ignition es la secuela del videojuego Stuntman para Xbox 360PlayStation 3PlayStation 2 y Teléfono móvil. El 3 de abril de 2005, se anunció que THQ había adquirido los derechos de la franquicia "Stuntman" de los editores originales Atari y los desarrolladores originales Reflections Interactive. También se anunció que Paradigm Entertainment ha desarrollado el juego para plataformas de próxima generación. El 19 de marzo de 2006, THQ habló sobre el juego por primera vez a "Xbox 360 Gamer",[1]​ que también publicó una vista previa exclusiva del juego en el número 16 de la revista. La demostración de Xbox 360 se lanzó en Xbox Live Marketplace el 12 de julio de 2007.

Cada película tiene seis escenas. El objetivo del jugador es completar los objetivos establecidos por el director en cada escena. La forma en que los jugadores completan las tareas se establece de manera diferente a la primera entrega. El jugador básico podrá conducir a través de todos los niveles completando todas las acrobacias del director para avanzar a más niveles. Sin embargo, los jugadores más avanzados intentarán vincular o "encadenar" las acrobacias para aumentar su multiplicador de acrobacias. Para lograr una puntuación alta, el jugador debe encadenar las acrobacias del director con otras maniobras, como acercarse a objetos, derrapar en las esquinas o volar por el aire. Los jugadores son calificados por su desempeño en cada secuencia de acrobacias y luego se les asigna una calificación de estrellas basada en esa puntuación. Los jugadores pueden ganar hasta cinco estrellas si logran "encadenar" una escena completa. Lograr estrellas también agrega esto al 'rango' del jugador, que se usa para ver cuánto ha progresado el jugador en el juego. El rango más alto que puede alcanzar el jugador es 'El más grande'.

Nuevo en la serie "Stuntman" es el sistema de "golpes", que es más indulgente que el sistema de puntuación del doble de acción original. Un cierto número de golpes significa que el director llama automáticamente a que se vuelva a filmar toda la escena. El 'Modo fácil' se puede activar para permitir más golpes (lo que da como resultado que la puntuación final del jugador se reduzca a la mitad) e independientemente de recibir todos los golpes, los jugadores pueden continuar en la escena. Además, al completar ciertas secuencias, el jugador será nominado para una determinada escena en los Taurus World Stunt Awards

FORMATO PKG
A)
FORMATO ISO

VIDEO GAMEPLAY


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