Fuze
Pacman y las Aventuras Fantasmales 2
Al igual que su predecesor, Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. [10] [11] [12]
Hardcore Gamer le dio al juego un 3 sobre 5 y dijo: "Si bien el primer título irrumpió en escena rebosante de creatividad que no suele verse en una adaptación televisiva de dibujos animados, la secuela se contenta con emular todo lo que hizo ese título sin agregar nada notable propio". ". [8]
KXTV en Sacramento, California le dio al juego un 1,5 sobre 4, diciendo: "Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 se encuentra en un lugar extraño para un videojuego para niños. Los jugadores más jóvenes y novatos pueden encontrar el juego demasiado difícil de jugar". veces, y puede alejarlos de él. Aquellos en el extremo mayor de la escena de juegos para niños pueden encontrar el juego a veces demasiado simple y justificadamente frustrante de controlar. Los niños que realmente disfrutan el programa de televisión sin duda querrán (y "Probablemente disfrutes) este juego basándose únicamente en su tema. Aquellos que no están enamorados del Pac-Man moderno tal vez quieran dejar que este juego abandone el fantasma". [18]
The Guardian le dio al juego una crítica negativa y dijo: "En cierto modo, las simples ambiciones del juego no habrían sido un problema si la receta se hubiera elaborado con respeto. Pero para una audiencia moderna con muchas opciones cuando se trata de excelentes juegos familiares, Es algo así como una farsa.KXTV en Sacramento, California le dio al juego un 1,5 sobre 4, diciendo: "Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 se encuentra en un lugar extraño para un videojuego para niños. Los jugadores más jóvenes y novatos pueden encontrar el juego demasiado difícil de jugar". veces, y puede alejarlos de él. Aquellos en el extremo mayor de la escena de juegos para niños pueden encontrar el juego a veces demasiado simple y justificadamente frustrante de controlar. Los niños que realmente disfrutan el programa de televisión sin duda querrán (y "Probablemente disfrutes) este juego basándose únicamente en su tema. Aquellos que no están enamorados del Pac-Man moderno tal vez quieran dejar que este juego abandone el fantasma". [18]
The Guardian le dio al juego una crítica negativa y dijo: "En cierto modo, las simples ambiciones del juego no habrían sido un problema si la receta se hubiera elaborado con respeto. Pero para una audiencia moderna con muchas opciones cuando se trata de excelentes juegos familiares, Es algo así como una farsa.
Hotline Miami
Hotline Miami es un videojuego de acción independiente estilo shoot 'em up desarrollado por Dennaton Games, equipo compuesto por Jonatan Söderström y Dennis Wedin, quienes previamente colaboraron en Keyboard Drumset Fucking Werewolf. El juego fue publicado por Devolver Digital y fue lanzado el 23 de octubre de 2012 en Windows.1
Ambientado en 1989 en Miami, el juego gira principalmente en torno a un protagonista silencioso sin nombre, apodado "Jacket", que ha estado recibiendo mensajes codificados en su contestador automático indicándole que cometa masacres contra la mafia rusa local. El juego combina la perspectiva cenital con el sigilo, la violencia extrema y la narrativa surrealista, junto con una banda sonora y efectos visuales inspirados en la cultura de los 80. Hotline Miami se encuentra fuertemente influenciado en parte por la película policíaca neo-noir de 2011 Drive, dirigida por Nicolas Winding Refn.23
Tras su lanzamiento, el videojuego recibió elogios por parte de la crítica, destacando su narrativa, temas, música y jugabilidad.456 Desde entonces, Hotline Miami se ha convertido en un videojuego de culto,78 y ha sido citado como un videojuego independiente muy influyente.9 Una secuela, Hotline Miami 2: Wrong Number, fue lanzada el 10 de marzo de 2015.10Hotline Miami está dividido en quince capítulos, que se subdividen en cuatro fases. Al comienzo del capítulo se le pide al jugador que seleccione una máscara, la cual ofrece ventajas y desventajas. En cada etapa el jugador se debe desplazar por un escenario visto desde una perspectiva cenital, y su objetivo suele ser matar a todos los oponentes. Ocasionalmente, también se debe derrotar a un jefe al final del capítulo o buscar elementos clave a medida que se explora; pero la mayoría de los niveles son fieles al objetivo mencionado anteriormente. Asimismo, el jugador tiene acceso a una amplia variedad de armas para combate cuerpo a cuerpo y armas a distancia, los cuales serán necesarias para conseguir los desafíos a medida que avanza ya sea mediante tácticas sigilosas o a través del uso de la fuerza bruta.
Awesomenauts
Awesomenauts es un campo de batalla multijugador en línea (MOBA) que incorpora elementos de plataformas 2D y juegos de lucha . [2] Al comienzo de una partida, un jugador selecciona uno de los personajes disponibles conocidos como "Awesomenauts". Además de una apariencia única y un trabajo de voz en off, cada Awesomenaut tiene un conjunto muy diferente de atributos básicos, como salud, velocidad de movimiento y fuerza de ataque, y movimientos de ataque regulares y especiales.
En el modo de partido principal del juego, dos equipos de tres personajes, seleccionados antes del partido, se enfrentan entre sí, con el objetivo de destruir el Colector Solar del otro equipo dentro de la base del equipo enemigo antes de que los demás hagan lo mismo. Ambos equipos tienen que abrirse camino a través de jugadores enemigos, drones automáticos y torretas que bloquean el camino hasta que sean destruidos. Algunos mapas contienen otros obstáculos, como un monstruo de pozo gigante que consume cualquier cosa que se encuentre inmediatamente encima y que pueda ser convocada presionando un botón. Al morir, el jugador puede reaparecer en su base después de un breve retraso que se hace más largo a medida que avanza el juego. Los mapas incluyen elementos de salud y unidades solares, la moneda del juego. Cuando un jugador mata a un enemigo o una torreta, cada miembro del equipo gana Solar. Cuando un equipo destruye una torreta,
A medida que el jugador gana Solar, puede regresar a su base (ya sea moviéndose allí o mediante una breve secuencia de teletransportación) para curarse y gastar el Solar en varias mejoras de estos conjuntos de habilidades o atributos de personaje. Para cada una de las cuatro áreas (las dos habilidades especiales, el ataque normal y los atributos generales), el jugador puede comprar hasta tres de las seis mejoras disponibles, y algunas mejoras se pueden comprar varias veces con beneficios acumulados. Con el lanzamiento de la expansión "Starstorm", cada partida también incluye experiencia y niveles del equipo. El juego comienza con ambos equipos en el nivel 1 y la experiencia se obtiene colectivamente matando drones enemigos o Awesomenauts o derribando torretas. Cada leve nivel mejora los valores de los atributos básicos para todos los personajes de ese equipo, como la fuerza de ataque y las tasas de curación.
LAIR
Lair es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Factor 5 y publicado por Sony Computer Entertainment . Fue lanzado para PlayStation 3 en agosto de 2007 en Norteamérica.
En Lair , el mundo está lleno de volcanes mortales que devastaron los recursos naturales y el aire del mundo. Llevó a los nativos a dividirse en dos naciones en guerra: los pobres Mokai y los acomodados Asylia. La historia gira en torno a Rohn Partridge, un Guardia del Cielo de Asylia, que finalmente se volvió para apoyar a los Mokai. La mayoría de las batallas del juego son combates aéreos, y algunos se libran en tierra haciendo aterrizar al dragón y luchando contra tropas y otras criaturas terrestres. También está presente un sistema de moral, en el que los enemigos pueden retirarse si tienen la moral baja.
El jugador asume el papel de un caballero montado en un dragón llamado Rohn Partridge. A Rohn se le asignan las tareas de defender un área determinada, destruir ciertos objetos, eliminar enemigos o criaturas y otros objetivos basados en misiones. Después de cada etapa, el jugador puede ganar medallas de oro, plata o bronce, según su desempeño durante el nivel. También está disponible una medalla de platino, aunque a diferencia de las otras tres, sus requisitos están ocultos. Obtener medallas ayuda a desbloquear combos y videos detrás de escena.
La mayoría de las batallas del juego son combates aéreos, y algunos se libran en tierra haciendo aterrizar al dragón y luchando contra tropas y otras criaturas terrestres. En algunos lugares, el juego presenta un sistema de moral ligado al enemigo; cuanto más baja sea la moral de un enemigo, menos luchará y es posible que se retire del combate.
El juego se basa en gran medida en los controles de movimiento Sixaxis de PlayStation 3 . El jugador vuela al dragón inclinando el controlador, con movimientos adicionales que también utilizan la detección de movimiento; Un ejemplo de ello es luchar contra un dragón inclinando el controlador para que coincida con la altura de vuelo del dragón enemigo y luego golpeando el controlador hacia la izquierda o hacia la derecha para derribar al dragón hacia un lado y fuera de la batalla
Renegade ops
El juego comienza con Jak, Daxter (los protagonistas) y Samos (su vigilante) observando como Keira (la hija de Samos y de quien Jak está enamorado) les muestra el "Transporte de la Grieta" y la "Puerta Precursor de la Grieta". Cuando lo activan, la puerta abre un portal al que son lanzados los cuatro. Aparecen en Villa Refugio, dirigida por el Barón Praxis quien se encuentra en guerra contra una raza de bestias llamada Cabezachapas. El grupo es separado a su llegada, y Jak es apresado por el capitán de la Guardia Carmesí. Mientras se encuentra en Prisión, se experimenta Eco Oscuro con él, transformándolo parcialmente en una bestia.
Dos años después, Daxter le saca de la prisión, y juntos se unen a una organización rebelde conocida como "La Resistencia", que busca colocar al verdadero gobernador en el trono, un niño del que se habla como "El niño". Mientras forma parte de La Resistencia, Jak encuentra a Samos y Keira, al igual que a un Samos más joven. Además averigua que Praxis ha estado haciendo acuerdos con los cabezachapas para mantenerse en el trono. Lo que más le sorprende es descubrir que Villa Refugio es su hogar 200 años adelante en el futuro.
Durante el curso del juego, Praxis obtiene la Piedra Precursor, un artefacto de inmenso poder. El barón pretende romper la piedra en el nido de los cabezachapas, sin saber que al destruir la Piedra Precursor, se pondrá en marcha una reacción en cadena que destruirá el planeta. Praxis deja la destrucción de la piedra en manos de Krew, un traficante al que le chifla todo lo valioso y brillante, dueño del bar "Hip-Hog" en el puerto. Jak encuentra a Krew y destruye el dispositivo que está construyendo para romper la piedra. Krew muere como resultado de la explosión.
Naughty bear gold Edition
Ambientada en la década de 1980, Naughty Bear es el único oso en Perfection Island que no está invitado a la fiesta de cumpleaños de Daddles. Naughty intenta ser amable de todos modos e incluso elabora un regalo para la ocasión, con la esperanza de que él y Daddles puedan hacerse amigos. Cuando otros dos osos, Chubby y Giggles, ven que Naughty tiene un regalo, se ríen de él. Esto hace que Naughty regrese de mal humor a su casa. Luego decide vengarse de los osos, lanzando una matanza y castigando a los demás habitantes de Perfection Island y a cualquier ayuda externa que venga en su ayuda.
En los episodios que siguen, Naughty se ocupa de una variedad de eventos inusuales: luchar contra osos ninja para eliminar al alcalde Chubby, cuya promesa reelectoral es matar a Naughty; luchar contra los militares para castigar a Cozy por utilizar pájaros para espiarlo; matar a Nibbles por criar a Un-Ted ; abrirse camino a través de la unidad Bear Emergency Action Response (BEAR) para matar al barón petrolero Trembles por intentar matar a Naughty y construir una plataforma petrolera sobre su cabaña; y ejecutar a Fluffy por, sin saberlo, amenazar toda la existencia mientras derrotaba a su ejército de osos robots.
En el séptimo episodio, un oso llamado Sunbeam entra en contacto con extraterrestres. Sin embargo, los extraterrestres esclavizan a los osos y se apoderan de la isla. Después de matar a los extraterrestres y a Sunbear, los otros osos felicitan a Naughty Bear por su esfuerzo e incluso le ofrecen un pastel. Sin embargo, Daddles le rompe el pastel en la cara a Naughty, humillándolo frente a todos los osos de la isla mientras todos jugaban con él. Con el corazón roto, Naughty Bear regresa a su cabaña, pero no antes de destruir la cabaña en la que están todos los osos con un juego de rol
PES 2014
Se incorporó un nuevo Modo Edición que permitirá añadir más capas en el modo edición de las equipaciones de los equipos, incluyendo camisetas, pantalones, medias y los emblemas de los capitanes, permitiendo una mayor variedad de combinaciones. Además los usuarios serán capaces de disfrutar de características importadas, permitiéndoles importar imágenes para las mangas de las camisetas, pantalones y medias, haciendo posible que se puedan recrear completamente las equipaciones reales o crear equipaciones personalizadas.12
Se añadieron nuevas características en el modo Liga Máster, donde los usuarios tendrán la posibilidad ahora de dirigir a otros equipos nacionales o estar al frente de otros clubes o bien ser el mánager de una selección nacional.13 En Ser una Leyenda se incorporó la opción de jugar como portero.14
Por otra parte, en lo que respecta a los modos de juego, se reincorporó el Modo Liga y se brindó la posibilidad de participar en partidos amistosos y torneos entre equipos de diferentes regiones. En cuanto al Modo Online, se incorporó un sistema de filtrado (con rango ABCDE) que permitirá al usuario seleccionar la fuerza del equipo contra el que quiere jugar, el apoyo de pase se dividió en 3 niveles para igualar a los competidores y se añadió un nuevo sistema anti-trampas que detecta a los jugadores que abandonen la partida de manera más eficiente.14
- TrueBall Tech: Este sistema permite al usuario manejar la pelota a gusto: toques, pases y disparos. Una realidad dentro de la cancha al controlar y pasar el balón.
- Motion Animation Stability System (M.A.S.S.): Este sistema mejora el combate físico entre los jugadores, luchas, peleas y aguantar el balón.
- Heart: Este sistema demuestra la pasión por el fútbol. El local abuchea al visitante y se escucha el griterío local. En Latinoamérica habrá bengalas y el clásico recibimiento de equipo.
- PES ID: Este sistema se incorporó en el Pro Evolution Soccer 2013, permite al usuario manejar como se le antoje al jugador, además permite a ciertos jugadores tener sus movimientos reales, tanto en gambetas, como celebraciones y definiciones
GRAND THEFT AUTO V REVIW
Grand Theft Auto V (abreviado como GTA V o GTA 5) es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto en tercera persona desarrollado por el estudio escocés Rockstar North y distribuido por Rockstar Games. Este título revolucionario hizo su debut el 17 de septiembre de 2013 en las consolas Xbox 360 y PlayStation 3. Posteriormente, experimentó una reaparición el 18 de noviembre de 2014 en las consolas de nueva generación, Xbox One y PlayStation 4, con una perspectiva en primera persona. El juego luego amplió su alcance a Microsoft Windows el 14 de abril de 2015. El capítulo más reciente en su historia confirmó su llegada a Xbox Series X/S y PlayStation 5 en marzo de 2022, alardeando de impresionantes mejoras gráficas, incluido el soporte para una resolución de 8K y fluidos 120 FPS. Marca un hito significativo al ser la primera entrada importante en la serie Grand Theft Auto desde la presentación de Grand Theft Auto IV en 2008, marcando el comienzo de la "era HD" para la franquicia.
Rockstar Games tentó a los fanáticos con los primeros detalles del juego el 25 de octubre de 2011, a través de la red social Twitter. La narrativa vibrante del juego se desarrolla en la ciudad ficticia de Los Santos y sus alrededores, tomando inspiración de Los Ángeles y la región del sur de California. Cabe destacar que Los Santos había servido como escenario para el título anterior, GTA: San Andreas. En un cambio innovador con respecto a sus predecesores, GTA V adopta un enfoque narrativo único al centrarse en tres protagonistas distintos: Michael, Trevor y Franklin, además del personaje personalizable del jugador en el modo en línea. El mundo tuvo su primera visión de Grand Theft Auto V a través de su tráiler de presentación, revelado el 2 de noviembre de 2011.
Pes 2012
- Amistoso: el jugador elige dos equipos para disputar un partido amistoso (se puede jugar con hasta 8 jugadores, además se puede elegir las opciones del partido).
- Inicio rápido para un jugador: el jugador elige un equipo y su rival y juega un partido sin elegir las opciones y sin ver la presentación.
- Inicio rápido para dos jugadores: los dos jugadores eligen un equipo y juegan un partido sin elegir las opciones y sin ver la presentación.
- Penaltis: el jugador elige dos equipos para disputar una tanda de penaltis.
- UEFA Champions League: en este modo el jugador debe elegir un equipo europeo para disfrutar del mayor campeonato del fútbol de dicho continente.
- UEFA Europa League(*): en este modo el jugador debe elegir un equipo europeo para disfrutar la élite del gran torneo del antiguo continente.
- Copa Santander Libertadores: en este modo el jugador debe elegir un equipo latinoamericano para disfrutar del mayor campeonato de fútbol de Latinoamérica.
- Copa Santander Libertadores 2012 (Actualización 4.00) (**): este modo debe ser descargado a través del DLC 4.00. En este modo el jugador debe elegir un equipo latinoamericano para disfrutar del mayor campeonato de fútbol de Latinoamérica, pero la edición de 2012, con los equipos clasificados a esta.
- UEFA Super Cup (*): en este modo se enfrentan el campeón de la Champions League contra el campeón de la Europa League. Sólo está disponible en los modos de Liga, Liga máster y Ser Una Leyenda.
GTA V ONLINE