UFC FOREVER 2025

 

 PESO: 24 GB

REGION: BLES

IDIOMA: SUB ESPAÑOL

SIPNOSIS

Hay 229 luchadores únicos, con 81 versiones alternativas. El juego presenta un modo carrera, que fue diseñado para ser una "experiencia de incorporación" para enseñar al jugador los conceptos básicos de cuatro disciplinas de MMA que incluyen boxeokickboxinglucha libre y ju-jutsu. El objetivo del modo carrera, que permite a los jugadores crear su propio luchador personalizado, es convertirse en GOAT (que significa "el mejor de todos los tiempos"). A medida que los jugadores avanzan en el juego, pueden optar por aceptar o rechazar peleas, lo que afectará el desarrollo de la carrera del luchador. También estarían disponibles modos multijugador, incluidas Blitz Battles y campeonatos mundiales en línea. Además de luchar en The Octagon, los jugadores también pueden luchar en Backyard y Kumite, que se asemeja a una arena de lucha subterránea. Las nuevas características incluyen un sistema de daños mejorado, paradas de médicos y nuevas animaciones.Según el agregador de reseñas Metacritic, el juego recibió "críticas generalmente positivas" de los críticos tras su lanzamiento. La recepción de las comunidades de jugadores de MMA es mixta. Muchos fanáticos de la serie estaban molestos porque la lista de UFC 5 no tenía nuevas incorporaciones en el momento del lanzamiento. Curiosamente, muchas de las opciones disponibles en ediciones anteriores del juego quedaron fuera en esta versión. Se ha eliminado la capacidad de remachar la jaula. La capacidad de personalizar completamente la creación de un luchador (CAF) ya no es una opción y los jugadores se ven obligados a elegir entre varios "arquetipos" diferentes con distintos niveles de atributos, estadísticas y conjuntos de movimientos. Aparte del nuevo sistema de daños y el proceso de envío modificado, el juego ha sido considerado un "corta y pega" de la edición anterior. La presentación también tiene varios problemas. La sede de UFC Apex no tiene comentarios de pelea. Las salidas y presentaciones de los luchadores se eliminaron en algunos modos de juego y se modificaron notablemente en otros (es decir, los anuncios de los luchadores solo consisten en el nombre del luchador, para ahorrar tiempo, en lugar de anunciar su nombre, historial, estilo y de dónde provienen), lo que llevó a los fanáticos a siente una falta de inmersión.

FORMATO PKG
FORMATO ISO

VIDEO GAMEPLAY


monster hunter 3DR

 


PESO: 1.25 GB
REGION: PERUANA
IDIOMA: ESPAÑOL

SIPNOSIS

Monster Hunter Portable 3rd (モンスターハンター ポータブル?) es la última entrega de la franquicia Monster Hunter para el sistema PlayStation Portable que fue lanzado en Japón el 1 de diciembre de 2010. El juego fue lanzado luego como parte de la PlayStation Portable Remaster Series, para PlayStation 3. El juego introduce nuevas regiones, monstruos y un sistema de combate Felyne revisado. Monster Hunter Portable 3rd no es una actualización de Monster Hunter Freedom Unite. Por el contrario es diferente del resto de la serie, y la mayor parte ha sido totalmente rehecha. Sin embargo, también es un sucesor para Monster Hunter Freedom Unite en el tercer juego de la serie de portátiles.

Monster Hunter Portable 3rd HD es una remasterización en alta definición del juego realizado para PlayStation 3, y es la primera entrega de la serie de Sony "PSP Remasters" para la PS3. El juego fue lanzado en Japón el 25 de agosto de 2011 y posee características mejoradas en cuanto al aspecto gráfico (alta definición 1080p), soporte 3D y la posibilidad de jugar mediante "Cross Play" entre la PS3

La nueva ubicación es la Aldea Yukumo. Este pueblo está basado en el Japón feudal, tanto desde su diseño hasta sus residentes. Ahora el tren Felynes de la comunidad y tener más opciones de capacitación como el entrenamiento para el maratón en la que el Felyne corre alrededor de la granja. El/La jugador/a puede llevar dos Felynes con él / ella durante las misiones para un solo jugador, a diferencia de lo que ocurría en el juego anterior, Monster Hunter Freedom Unite, en el que sólo se podía llevar un compañero. Estos Felynes ayudan al jugador tanto atacando, distrayendo y/o poniendo trampas al monstruo de turno como recolectando materiales, haciendo más fácil toda caza. Otra novedad en Monster Hunter Portable 3rd es la posibilidad de personalizar el equipamiento de los compañeros Felyne, pudiendo cambiar su arma y su armadura, compuesta de casco y malla. Se ha introducido una nueva zona de caza: Mountain Stream (渓流 Keiryū?). Las zonas de caza disponibles son todas las vistas en Monster Hunter Tri, junto con la adición del campo Mountain Stream. En cambio, se han eliminado las misiones bajo el agua, lo que supone cierta re-estructuración de zonas como la Isla Desierta o el Bosque Inundado y la eliminación del LagiacrusGobul y el Ceadeus, monstruos que habitaban generalmente en el fondo del mar. En esta entrega, el monstruo novedad e insignia es el Zinogre, un lobo eléctrico gigante.

FORMATO PKG

VIDEO GAMEPLAY




Operation Flashpoint Dragon Rising

 


SIPNOSIS

Operation Flashpoint: Dragon Rising es unvideojuego de disparos tácticos para Microsoft Windows , PlayStation 3 y Xbox 360, desarrollado y publicado por Codemasters . Codemasters lo ha promocionado como un juego de disparos táctico diseñado para representar el combate de infantería moderno de forma realista. Es una secuela independiente de Operation Flashpoint: Cold War Crisis de Bohemia Interactive , pero fue desarrollado íntegramente por Codemasters debido a un desacuerdo entre ambas compañías.Dragon Rising se desarrolla en la isla ficticia de Skira, en mayo de 2011. Tras la crisis económica mundial de 2008, que causó desempleo masivo y desestabilización política en China , el Ejército Popular de Liberación (EPL) tomó el control de Skira y del vasto yacimiento de petróleo recién descubierto allí, de manos de la Federación Rusa . Las conversaciones de paz resultaron inútiles, ya que ambos combatientes reclamaron Skira debido a su anterior posesión. La situación se deterioró rápidamente y China comenzó a fortificar sus provincias del norte en previsión de un conflicto armado con Rusia. Rusia, que ya se oponía al EPL en China continental , instó a Estados Unidos a recuperar Skira. Vinculado por los acuerdos del tratado firmados tras el fin de la Guerra Fría, Estados Unidos aceptó y los dos ejércitos más grandes del mundo comenzaron a enfrentarse en la isla.Dragon Rising se desarrolla en la isla ficticia de Skira, en mayo de 2011. Tras la crisis económica mundial de 2008, que causó desempleo masivo y desestabilización política en China , el Ejército Popular de Liberación (EPL) tomó el control de Skira y del vasto yacimiento de petróleo recién descubierto allí, de manos de la Federación Rusa . Las conversaciones de paz resultaron inútiles, ya que ambos combatientes reclamaron Skira debido a su anterior posesión. La situación se deterioró rápidamente y China comenzó a fortificar sus provincias del norte en previsión de un conflicto armado con Rusia. Rusia, que ya se oponía al EPL en China continental , instó a Estados Unidos a recuperar Skira. Vinculado por los acuerdos del tratado firmados tras el fin de la Guerra Fría, Estados Unidos aceptó y los dos ejércitos más grandes del mundo comenzaron a enfrentarse en la isla.Dragon Rising se desarrolla en la isla ficticia de Skira, en mayo de 2011. Tras la crisis económica mundial de 2008, que causó desempleo masivo y desestabilización política en China , el Ejército Popular de Liberación (EPL) tomó el control de Skira y del vasto yacimiento de petróleo recién descubierto allí, de manos de la Federación Rusa . Las conversaciones de paz resultaron inútiles, ya que ambos combatientes reclamaron Skira debido a su anterior posesión. La situación se deterioró rápidamente y China comenzó a fortificar sus provincias del norte en previsión de un conflicto armado con Rusia. Rusia, que ya se oponía al EPL en China continental , instó a Estados Unidos a recuperar Skira. Vinculado por los acuerdos del tratado firmados tras el fin de la Guerra Fría, Estados Unidos aceptó y los dos ejércitos más grandes del mundo comenzaron a enfrentarse en la isla.
FORMATO PKG
A)
FORMATO CARPETA

Soul Calibur 2 HD

 


SIPNOSIS

Soulcalibur II es un videojuego de lucha lanzado originalmente en el 2002 para sistemas arcade, luego desarrollado para consolas en el año 2003. Es el segundo juego de la saga Soulcalibur realizada por Namco.

El 2013 se anunció una versión digital HD para PS3 y Xbox 360, no hay planes para publicarlo en Wii U por sus bajas ventas lo cual ha recibido muchas críticas de los Fanes, la nueva versión HD incluirá modo En línea en la PSN y Xbox Live.El Arcade original fue lanzado en julio del 2002. El juego en sí no presenta muchas variaciones respecto de su antecesor, salvo mejoras gráficas y nuevos personajes. El arcade cuenta con 4 distintas actualizaciones (reconocidas por una letra distinta) que fueron arreglando errores y problemas del sistema.

Soulcalibur II fue desarrollado para las consolas PlayStation 2Nintendo GameCube y XBox, con el agregado de un personaje exclusivo para cada una, conocidos como Guest Characters o Personajes Invitados:Si bien esto atrajo la atención de público nuevo a la franquicia, muchos de los fanáticos veteranos lo consideraron una estrategia para aumentar las ventas.

En aspectos de jugabilidad, Soulcalibur II no difiere mucho de Soul Calibur y retiene la mayoría de sus aspectos. Los cambios más importantes se vieron en el paso o "Step" (movimiento), que fue fortalecido, el desarrollo de un Soul Charge (que aumenta el poder de daño) con 3 etapas de carga distintas, y la inclusión de muros en los niveles, y con ellos una nueva variación de estrategias centradas en los mismos.

Debido a los poco cambios en el sistema de combate, el juego es considerado generalmente como "Soulcalibur Version II".La historia inicia durante el final de la entrega anterior, y luego se sitúa 4 años después del mismo.

La historia comienza con Nightmare a punto de completar el ritual para restaurar Soul Edge definitivamente. Kilik, Xianghua y Maxi llegan para evitarlo. Maxi y Astaroth se enfrentan y Maxi resulta victorioso, supuestamente asesinando al demonio, pero desaparece después. Kilik y Xianghua confrontan y derrotan a Nightmare primero, y ante la aparición de Inferno la espada de Xianghua se revela como Soul Calibur, el opuesto de Soul Edge. Con Soul Calibur Xianghua derrota a Inferno, pero éste escapa en un vacío generado por la destrucción de su mundo y se lleva a Soul Calibur. Nightmare es absorbido también y aparece en otro lado.

Siegfried, quien fuera Nightmare originalmente, recupera la razón y descubre que él es responsable de la muerte de millones, incluido su padre. Como forma para expiar su pecado, Siegfried intenta alejar Soul Edge de la civilización, pero la espada lentamente retoma control durante sus sueños; y finalmente logra poseerlo nuevamente. Nightmare retorna y comienza una nueva matanza para restaurar Soul Edge, mientras los fragmentos dispersos de la espada atraen nuevos y viejos guerreros en su búsqueda.

FORMATO PKG

VIDEO GAMEPLAY


Enemy Front

 


SIPNOSIS

Robert Hawkins es un corresponsal de guerra estadounidense que se encuentra con varios grupos de la Resistencia por toda Europa durante la Segunda Guerra Mundial . En el camino, encuentra ayuda en forma de un comando noruego, un agente del SOE alemán , una femme fatale de la Resistencia francesa y el Ejército Nacional Polaco . El juego se desarrolla a través de flashbacks e incluirá eventos históricos reales, algunos de los cuales resaltan las atrocidades nazis cometidas en Europa. También visita escenarios de guerra, como la Polonia y Noruega ocupadas por Alemania , que han permanecido prácticamente al margen de los medios de comunicación occidentales dominantes y, especialmente, de otros juegos de disparos en primera persona de la Segunda Guerra Mundial. El juego se centra en gran medida en el Levantamiento de Varsovia , con casi la mitad de los niveles que lo presentan.

El texto del sitio web oficial describe el juegoEl juego fue desarrollado por el estudio polaco CI Games . Ha tenido un largo ciclo de desarrollo, desde su primer anuncio en 2011. El lanzamiento del juego estaba previsto para finales de 2012, pero se retrasó a principios de 2013. Su lanzamiento se pospuso a finales de 2013 y posteriormente a la primavera de 2014, antes de su lanzamiento el 10 de junio en Estados Unidos, el 12 de junio en Australia y el 13 de junio en Europa. [ 3 ] Desde su creación, Enemy Front ha añadido y eliminado numerosas características, entre las que destacan un gran nivel basado en la evacuación de Dunkerque , la eliminación de un sistema de salud personalizable que permitía al jugador elegir entre regenerar salud o paquetes médicos distribuidos por los niveles, y la eliminación del subfusil Lanchester , que aparecía en varios tráilers y material promocional, y se promocionaba como una de las armas emblemáticas del juego. Stuart Black fue el productor/director creativo original del juego. El productor ejecutivo actual es Steve Hart.El juego cuenta con tres modos: Combate a Muerte, Combate a Muerte por Equipos y Transmisión por Radio. Originalmente, Stuart Black fue el director creativo del juego. Durante su gestión, el equipo se centró únicamente en un único modo multijugador llamado "Conquista", del cual presentaron un avance. Conquista era un modo multijugador por equipos en el que dos equipos competían entre sí para conseguir puntos en un nivel similar a un corredor.El texto del sitio web oficial describe el juegoEl juego fue desarrollado por el estudio polaco CI Games . Ha tenido un largo ciclo de desarrollo, desde su primer anuncio en 2011. El lanzamiento del juego estaba previsto para finales de 2012, pero se retrasó a principios de 2013. Su lanzamiento se pospuso a finales de 2013 y posteriormente a la primavera de 2014, antes de su lanzamiento el 10 de junio en Estados Unidos, el 12 de junio en Australia y el 13 de junio en Europa. [ 3 ] Desde su creación, Enemy Front ha añadido y eliminado numerosas características, entre las que destacan un gran nivel basado en la evacuación de Dunkerque , la eliminación de un sistema de salud personalizable que permitía al jugador elegir entre regenerar salud o paquetes médicos distribuidos por los niveles, y la eliminación del subfusil Lanchester , que aparecía en varios tráilers y material promocional, y se promocionaba como una de las armas emblemáticas del juego. Stuart Black fue el productor/director creativo original del juego. El productor ejecutivo actual es Steve Hart.El juego cuenta con tres modos: Combate a Muerte, Combate a Muerte por Equipos y Transmisión por Radio. Originalmente, Stuart Black fue el director creativo del juego. Durante su gestión, el equipo se centró únicamente en un único modo multijugador llamado "Conquista", del cual presentaron un avance. Conquista era un modo multijugador por equipos en el que dos equipos competían entre sí para conseguir puntos en un nivel similar a un corredor.

FORMATO PKG
FORMATO CARPETA

VIDEO GAMEPLAY


Odin Sphere Leifthrasir

 


NOMBRE DEL JUEGO: Odin Sphere Leifthrasir 
ID DEL JUEGO: BLES
REGION: EUR
FORMATO DEL JUEGO: PKG & CARPETA
IDIOMA: EN ESPAÑOL
TAMAÑO:3.6 GB
SIPNOSIS

Odin Sphere [ a ] ​​es un juego de rol de acción desarrollado por Vanillaware para PlayStation 2. Fue publicado por Atlus (Japón y Norteamérica) en 2007, y por Square Enix (Australia y Europa) en 2008. Una nueva versión, titulada Odin Sphere Leifthrasir , fue lanzada para PlayStation 3 , PlayStation 4 y PlayStation Vita en 2016: Atlus se encargó de las tareas de publicación en Japón y Norteamérica, mientras que NIS America publicó el título en territorios PAL.

Con una perspectiva bidimensional de desplazamiento lateral, la jugabilidad se centra en un sistema de combate tipo beat'em up , incorporando elementos de rol. Leifthrasir amplía y perfecciona estos elementos. La historia, compartida entre ambas versiones, sigue a cinco personajes en el continente fantástico de Erion durante una guerra entre las naciones de Ragnanival y Ringford por un arma llamada el Caldero de Cristalización, y su papel en el Armagedón, una catástrofe que destruirá Erion.

El juego fue concebido por George Kamitani primero como una secuela y luego como un sucesor espiritual del título de Sega Saturn de 1997 , Princess Crown . El desarrollo comenzó en 2004 después de la formación oficial de Vanillaware. La historia se basó en el concepto de una princesa valquiria . El escenario y el diseño del mundo incorporaron la mitología nórdica , las obras de William Shakespeare , los cuentos de hadas y los primeros videojuegos. Se eligieron gráficos 2D en lugar de gráficos 3D ya que Kamitani sintió que el estilo estaba estancado, lo que requirió presentar escenas de corte como si estuvieran en un escenario en lugar de usar la cinematografía tradicional. Leifthrasir comenzó el desarrollo en 2013 como un medio para abordar los problemas que tanto los jugadores como el personal tenían con el juego original manteniendo intacta la historia. La música para ambas versiones fue compuesta por un equipo de Basiscape, liderado por el fundador de la compañía, Hitoshi Sakimoto .Antes de que Atlus se hiciera cargo del título, Vanillaware había tenido dificultades para encontrar un editor debido a la escasa trayectoria de Kamitani como desarrollador. Finalizado en 2006, Odin Sphere se retrasó hasta el año siguiente para no competir con los títulos de Atlus. La localización estuvo a cargo de Atlus USA y presentó varios desafíos. Tras su lanzamiento, tuvo una recepción positiva por parte de la prensa especializada en videojuegos: se elogió su historia, gráficos y jugabilidad clásica, mientras que las críticas se centraron en su sistema de inventario y los problemas de velocidad de fotogramas. Leifthrasir fue elogiado por su rendimiento mejorado y su mecánica rediseñada. El juego fue un éxito comercial, lo que contribuyó al auge de Vanillaware como desarrolladora. 



PES 2026

 


PES0 : 12 GB
REGION: BLES
IDIOMA: ESPAÑOL LATINO

SIPNOSIS

eFootball incluyó una Hoja de Ruta en septiembre de 2021, para poder guiar a los jugadores en cuanto a las distintas funciones que serían añadidas con actualizaciones posteriores y una fecha estimada en la que estarían disponibles.[19][20]

El 30 de septiembre de 2021 se lanzó el videojuego con la versión 0.9.0 y se puso a disposición de los usuarios partidos de prueba offline con nueve clubes en el modo Authentic Team:[21]​ FC BarcelonaFC Bayern MúnichJuventusManchester UnitedArsenalFlamengoSão Paulo FCSC Corinthians y River Plate, además de algunos eventos en línea. El videojuego a su vez permite juego cruzado entre generaciones (jugadores de PlayStation 4 podrán jugar contra los de PlayStation 5, y los jugadores de Xbox One con los de Xbox Series X|S).[22][23]

Si bien la hoja de ruta original mostraba el contenido que sería lanzado en 2021 e inicios de 2022, Konami decidió aplazar mucho de lo prometido, incluyendo Dream Team, para la actualización 1.1.0, la cual finalmente fue lanzada en abril de 2022, esto debido a las fuertes críticas que recibió el juego en su lanzamiento.[24]

El 31 de mayo de 2022 se anunció en las redes sociales de Konami los contenidos que se añadirían a eFootball, tanto de forma gratuita como de pago, en las siguientes actualizaciones del videojuego. De acuerdo a lo publicado por la empresa en sus redes sociales, se añadiría un modo de edición básico, y crossplay entre las versiones de consolas y la versión de PC del juego. Por otra parte, en cuanto al contenido de pago, se habilitaría la opción de adquirir más clubes para el modo Authentic Team, y también la posibilidad de obtener el modo Liga Máster. Aunque este contenido se anunció inicialmente para finales de 2022 e inicios de 2023, para diciembre de 2023 sigue sin ser liberado en ninguna plataforma.Konami inicialmente firmó al futbolista brasileño Neymar, el futbolista japonés Takefusa Kubo y al futbolista argentino Lionel Messi como embajadores e imágenes principales del videojuego. Además de tener al futbolista español Gerard Piqué y al también futbolista español Andrés Iniesta como principales asesores para la captura de movimientos.[16]

En agosto de 2021 se anunció un acuerdo de patrocinio con la MLSPA (Major League Soccer Players Association), la agencia de imagen de los jugadores de la MLS, la liga estadounidense. Se firmó con 11 futbolistas de la liga, entre los cuales destacan el mexicano Jonathan dos Santos, el también mexicano Efraín Álvarez, el colombiano Eduard Atuesta, el venezolano Josef Martínez, etc.

FORMATO PKG

VIDEO GAMEPLAY