El juego incorpora granadas que el jugador puede tirar para destruir un gran número de enemigos. Además, se pueden obtener al completar ciertas tareas o por cajas de tiro. En algunos puntos en el juego, los jugadores están obligados a sacudir el arma vigorosamente con el fin de escapar de ciertas situaciones. El juego cuenta con caminos ramificados. La mayoría de los caminos conducen al mismo punto en la historia del juego. Al igual que con La casa de los muertos III, hay un bonus de fin de etapa en la que los jugadores pueden recibir vidas extra dependiendo de tiros críticos, la exactitud, y la puntuación. Otro factor que retorna es la presencia de la barra de "Cancelar" (Cancel) contra los jefes del juego.
El juego se ejecuta en un contador de disparos crítico en el que se anima al jugador a ir a disparando a la cabeza del zombi en vez de rociarle munición al enemigo. Comienza como bueno, excelente, increíble y perfecto. Si el jugador es dañado, o mata a un enemigo cuyo disparo no va por la cabeza se reinicia el contador. Los enemigos más comunes tienen tres ataques. Un "ataque normal", una "apropiación", y un "empuje". Los principales inflige un punto de daño, mientras que la segunda fuerza inicia una secuencia de temblores que, de tener éxito, empuja hacia atrás a los atacantes para su más sencilla eliminación , pero si no se tiene éxito, dará lugar a que el jugador sea mordido o que el personaje del jugador sea arrojado al suelo y quede vulnerable. Múltiples zombis también pueden acumularse en la parte superior de ambos jugadores en un intento de pisar sobre ellos.
También hay un número de secretos en el juego. Diferentes tesoros escondidos, como monedas y formas de oro, lo que aumenta la puntuación del jugador, así como "vidas", etc. se pueden encontrar mediante la interacción con los entornos del juego. El sistema de bonificación ("Life Bonus") se aparta de los juegos anteriores, donde la vida se gana por el ahorro de rehenes; la pérdida de estos eventos están sustituidos con un aumento de las vidas extra en el medio del ambiente. También hay "habitaciones de tesoros" que se pueden acceder usando diversas técnicas (tales como disparar un determinado lugar o lanzar una granada en un área determinada), que contienen varios elementos que se pueden obtener a la vez dentro de un tiempo limitado.
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