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Knights Contract

 


PESO: 19 GB
IDIOMA: SUB ESPAÑOL
REGION: BLES

SIPNOSIS

Knights Contract (ナイツコントラクト Naitsu Kontorakuto?) es un videojuego de acción de 2011 desarrollado por Game Republic y publicado por Namco Bandai Games para PlayStation 3 y Xbox 360. La historia, ambientada en una versión fantástica de la Alemania medieval, sigue a la bruja Gretchen y al exverdugo Heinrich en su intento de detener los planes del alquimista Dr. Faust, que ha revivido a las hermanas de Gretchen como monstruos vengativos en busca de su poder. El juego tiene a Heinrich explorando niveles lineales y luchando contra monstruos, con Gretchen como compañera controlada por computadora y lanzadora de hechizos.

La producción comenzó en 2008, cuando Game Republic se lo ofreció a Namco Bandai durante un período de problemas financieros con la esperanza de crear una franquicia. El equipo se inspiró en la leyenda de Fausto y el folclore europeo de brujas. El personal incluía al escritor Tadashi Satomi y al compositor Kōsuke Yamashita. Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas a negativas; si bien se elogió su premisa y diseño artístico, su jugabilidad y la inteligencia artificial de Gretchen fueron generalmente falladas. Fue el último proyecto de Game Republic antes de cerrar en junio de 2011.Knights Contract es un videojuego de acción en el que los jugadores asumen el papel de Heinrich, un verdugo maldecido con la inmortalidad y que escolta a la bruja Gretchen.1​ La campaña se divide en misiones en las que Heinrich y Gretchen exploran diferentes entornos, luchando contra enemigos en zonas estilo arena entre escenas de la historia, y cada capítulo de la historia termina en una pelea de jefes.2​ No se puede matar a Heinrich, y el jugador presiona un botón para revivirlo en caso de que sufra suficiente daño. Si Gretchen muere, el juego termina y debe reiniciarse desde un punto de control.23​ Heinrich puede llamar a Gretchen a sus brazos para restaurar su salud, pero esto los deja incapaces de luchar.2​ Durante una sección, los dos se dividen y el jugador no tiene acceso a las habilidades del otro.4​ Dentro de los niveles, los jugadores pueden encontrar coleccionables que incluyen accesorios que mejoran las habilidades de los personajes y obras de arte.2

Durante el combate estilo hack and slash, los jugadores usan los ataques cuerpo a cuerpo de Heinrich, que se pueden encadenar en combos, y las habilidades mágicas de Gretchen, que se asignan a los botones del controlador y actúan en un sistema de enfriamiento. Solo Heinrich es controlado por el jugador, con Gretchen siendo guiada por la inteligencia artificial (IA) del juego.13​ Las almas recolectadas de los enemigos derrotados se pueden usar para mejorar la magia de Gretchen.2​ Las peleas y los capítulos tienen un sistema de clasificación basado en los enemigos derrotados, el daño recibido y las cadenas de combos altas.23​ Se llena un medidor especial durante la batalla, lo que permite un breve período de alto rendimiento de ataque con Heinrich o una cinemática de un ataque mágico de Gretchen.3​ Las batallas de jefes terminan con un evento de tiempo rápido (QTE) que debe completarse, y el jefe recupera una parte de la salud si falla.

FORMATO PKG
FORMATO CARPETA

VIDEO GAMEPLAY







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