DARK SOUL 2

 



PESO: 8,50
IDIOMA: SUB ESPAÑOL
REGION: BLUS

SIPNOSIS

Las mecánicas del juego en Dark Souls II son similares a las de su predecesor; el codirector Tomohiro Shibuya ha indicado que no tiene intenciones de cambiar los controles. El juego incluye todo un mundo nuevo con muchas armas que son utilizadas para luchar contra los monstruos dentro del juego. También se indicó que la creación de personajes sería similar a Dark Souls.6​ Los Covenants, uno de los elementos de Dark Souls que permitía al jugador unirse a diferentes facciones, también están incluidos en esta secuela, aunque serán más fáciles de entender y más accesibles a los jugadores.6​ El mundo del juego es inmensamente más grande que en Dark Souls, aunque la densidad del contenido se encuentra más diluida y también le da al jugador más libertad para elegir cómo avanzar,7​ siendo el principio del juego más accesible a los primerizos.8​ Tanimura también confirmó que el juego mantendrá su desafiante dificultad: «No tenemos planeado un modo fácil ya que estamos creando este juego con la idea que el desafío que presenta y su dificultad son parte de sus elementos fundamentales.»9

El equipo de desarrollo confirmó que utilizarían un motor gráfico más poderoso que en la primera entrega, el cual fue demostrado en los tráileres del juego.10​ También se confirmó que habría nuevos desafíos, en adición al ya conocido nivel de dificultad del juego.1011​ Además, se anunció que el sistema de inteligencia artificial sería más avanzado, permitiendo que los enemigos reaccionen a una selección más amplia de acciones del jugador.11

El 19 de septiembre de 2013, el director Yui Tanimura anunció que la versión para PC se retrasaría. Explicó que el retraso era necesario para asegurarse que la versión de PC de Dark Souls 2 esté lo más optimizada posible.12

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