Katamari Forever
Dragon Quest Heroes
- Actualmente, Dragon Quest es parte de la cultura japonesa, tanto así que palabras que ya son casi de uso común entre los jóvenes se han llegado a incluir en el diccionario japonés. Por ejemplo, el nombre del hechizo que es utilizado en los juegos para recuperar salud es utilizada en el lenguaje común para decir «aliviar» o «curar». La venta de figuras, peluches, juegos de mesa, ropa, cartas de colección y muchos otros artículos siguen dando importantes ingresos a la compañía Square Enix. Entre los más novedosos artículos de Dragon Quest que han salido se encuentra un kit que incluye una pequeña espada y una consola que se conecta a la televisión. Al mover la espada inalámbrica se golpea a los monstruos que aparecen en pantalla por medio de la consola.
- Hay una multitud de anécdotas relacionadas con Dragon Quest en Japón. El día de la anunciada salida de Dragon Quest III, los colegios y algunas empresas reportaron una cantidad de faltas de asistencia impresionante, debido a que los fanáticos hicieron largas filas en las tiendas de videojuegos. El motivo de este descomunal éxito se debe a que Dragon Quest supuso el inicio del juego de rol japonés.
- Para el anuncio nipón de Dragon Quest VI utilizaron actores que usaban diálogos en español cuya incongruencia se hizo famosa en la cultura popular, incluso se hace referencia a una de ellas en el diálogo en español de Dragon Quest IX.
- En Tokio, existe un bar temático de Dragon Quest llamado Luida's Bar.[1]
- Dragon Quest Island, una atracción para celebrar el 35| aniversario de la saga, estará presente en el parque de atracciones Nijigen no Mori de Japón.
- Actualmente, Dragon Quest es parte de la cultura japonesa, tanto así que palabras que ya son casi de uso común entre los jóvenes se han llegado a incluir en el diccionario japonés. Por ejemplo, el nombre del hechizo que es utilizado en los juegos para recuperar salud es utilizada en el lenguaje común para decir «aliviar» o «curar». La venta de figuras, peluches, juegos de mesa, ropa, cartas de colección y muchos otros artículos siguen dando importantes ingresos a la compañía Square Enix. Entre los más novedosos artículos de Dragon Quest que han salido se encuentra un kit que incluye una pequeña espada y una consola que se conecta a la televisión. Al mover la espada inalámbrica se golpea a los monstruos que aparecen en pantalla por medio de la consola.
NASCAR 15
El 1 de enero de 2015, Dusenberry Martin Racing (DMR), subsidiaria de HC2 Holdings, Inc., adquirió la licencia de videojuegos de NASCAR, así como "ciertos activos relacionados con NASCAR" de Eutechnyx.[1][3] Dusenberry Martin Racing dijo que en mayo se lanzaría una actualización de 2015 para NASCAR '14 para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows PC, que ya había sido desarrollado por Eutechnyx. Debido a que es una actualización, muchas características de entregas anteriores de "NASCAR The Game" están presentes. Una versión de 2016, NASCAR Heat Evolution,[4] fue desarrollado por Dusenberry Martin Racing para las consolas de octava generación Historia de las consolas de videojuegos (octava generación).[1][2][5]
Para promocionar el juego, DMR contrató a varios conductores de NASCAR como "embajadores del juego", incluidos Erik Jones (como parte de una promoción con GameStop), Joey Logano, Ryan Blaney, Darrell Wallace Jr. y Matt Tifft.[2][6] En octubre de 2015 se lanzó una versión actualizada del juego llamada NASCAR '15: Victory Edition, que incluía todos los esquemas de pintura, DLC y todos los parches, sin costo adicional para quienes compraron la versión original del juegoEl 1 de enero de 2015, Dusenberry Martin Racing (DMR), subsidiaria de HC2 Holdings, Inc., adquirió la licencia de videojuegos de NASCAR, así como "ciertos activos relacionados con NASCAR" de Eutechnyx.[1][3] Dusenberry Martin Racing dijo que en mayo se lanzaría una actualización de 2015 para NASCAR '14 para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows PC, que ya había sido desarrollado por Eutechnyx. Debido a que es una actualización, muchas características de entregas anteriores de "NASCAR The Game" están presentes. Una versión de 2016, NASCAR Heat Evolution,[4] fue desarrollado por Dusenberry Martin Racing para las consolas de octava generación Historia de las consolas de videojuegos (octava generación).[1][2][5]
Para promocionar el juego, DMR contrató a varios conductores de NASCAR como "embajadores del juego", incluidos Erik Jones (como parte de una promoción con GameStop), Joey Logano, Ryan Blaney, Darrell Wallace Jr. y Matt Tifft.[2][6] En octubre de 2015 se lanzó una versión actualizada del juego llamada NASCAR '15: Victory Edition, que incluía todos los esquemas de pintura, DLC y todos los parches, sin costo adicional para quienes compraron la versión original del juego
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San Andreas
La trama del juego ocurre en San Andreas, estado ficticio que contiene a tres ciudades metropolitanas: Los Santos, San Fierro y Las Venturas; las tres basadas en las ciudades de Los Ángeles, San Francisco y Las Vegas, respectivamente, siendo el segundo mapa más extenso de la saga detrás de GTA V. Ambientado en 1992, la obra cuenta la historia de Carl Johnson “CJ”, quien decide volver a Los Santos tras cinco años de haberse ausentado en Liberty City —ciudad de otros videojuegos de la saga como GTA III, GTA Liberty City Stories o GTA IV— después de enterarse del asesinato de su madre. Al llegar, CJ intenta restablecer el poder de su antigua banda y su familia, mientras desvela poco a poco la verdad detrás de la muerte de su madre. Su trama se basa libremente en sucesos como la rivalidad entre las pandillas Bloods y Crips, la epidemia de crack, el escándalo Rampart y los disturbios de Los Ángeles de 1992.
Grand Theft Auto: San Andreas está estructurado de manera similar a los títulos anteriores de la serie. El núcleo de las mecánicas de juego consiste en elementos de disparos en tercera persona, conducción y mundo abierto. Por primera vez en la serie, el jugador puede nadar, bucear, conducir un tren y trepar muros. Además, se hizo hincapié en la personalización del protagonista, añadiendo variadas estadísticas de habilidad en áreas tales como conducción, manejo de armas de fuego y atributos físicos. También hubo una mejora en el motor gráfico del juego, siendo una versión actualizada del Renderware, que también era utilizado por títulos anteriores como GTA III y Vice City. Muchos de estos mecanismos en el juego, sumado a la historia del mismo lograron una gran aceptación por parte del público, lo que provocó que la entrega fuera considerada como la más querida de GTA, el videojuego más vendido de la PlayStation 2, e incluso, el mejor y más completo videojuego de la saga.La trama del juego ocurre en San Andreas, estado ficticio que contiene a tres ciudades metropolitanas: Los Santos, San Fierro y Las Venturas; las tres basadas en las ciudades de Los Ángeles, San Francisco y Las Vegas, respectivamente, siendo el segundo mapa más extenso de la saga detrás de GTA V. Ambientado en 1992, la obra cuenta la historia de Carl Johnson “CJ”, quien decide volver a Los Santos tras cinco años de haberse ausentado en Liberty City —ciudad de otros videojuegos de la saga como GTA III, GTA Liberty City Stories o GTA IV— después de enterarse del asesinato de su madre. Al llegar, CJ intenta restablecer el poder de su antigua banda y su familia, mientras desvela poco a poco la verdad detrás de la muerte de su madre. Su trama se basa libremente en sucesos como la rivalidad entre las pandillas Bloods y Crips, la epidemia de crack, el escándalo Rampart y los disturbios de Los Ángeles de 1992.
Grand Theft Auto: San Andreas está estructurado de manera similar a los títulos anteriores de la serie. El núcleo de las mecánicas de juego consiste en elementos de disparos en tercera persona, conducción y mundo abierto. Por primera vez en la serie, el jugador puede nadar, bucear, conducir un tren y trepar muros. Además, se hizo hincapié en la personalización del protagonista, añadiendo variadas estadísticas de habilidad en áreas tales como conducción, manejo de armas de fuego y atributos físicos. También hubo una mejora en el motor gráfico del juego, siendo una versión actualizada del Renderware, que también era utilizado por títulos anteriores como GTA III y Vice City. Muchos de estos mecanismos en el juego, sumado a la historia del mismo lograron una gran aceptación por parte del público, lo que provocó que la entrega fuera considerada como la más querida de GTA, el videojuego más vendido de la PlayStation 2, e incluso, el mejor y más completo videojuego de la saga.
Pure
Los jugadores compiten con quads por todo el mundo, realizando acrobacias increíbles a gran altura. Hay tres tipos de carrera:
- Carrera: Carreras estándar de 3 vueltas. Las pistas tienen muchas curvas y saltos vertiginosos. El jugador debe mantenerse en la cima de la tabla y seguir usando trucos nuevos para ganar.
- Estilo libre: Realiza y combina tantos trucos como puedas antes de quedarte sin energía. Al final, el jugador con la puntuación más alta gana.
- Sprint: Carreras cortas de 5 vueltas. Las pistas de sprint tienen solo uno o dos saltos pequeños y muchas curvas cerradas, lo que da mayor importancia a los giros que a las acrobacias.
El juego cuenta con un sistema de trucos que monitorea los trucos que el jugador ha estado mostrando. Si el jugador repite el mismo truco, se vuelve obsoleto y gana menos puntos, pero los trucos nuevos son frescos y otorgan más puntos. Los trucos se suman a la barra de emoción del jugador, y los trucos de mayor nivel se activan a medida que se llena. Si la barra está llena, el jugador puede realizar un truco especial si salta lo suficientemente alto. La barra puede vaciarse si se usa el impulso o si el jugador se bloquea después de un truco fallido.Los jugadores compiten con quads por todo el mundo, realizando acrobacias increíbles a gran altura. Hay tres tipos de carrera:
- Carrera: Carreras estándar de 3 vueltas. Las pistas tienen muchas curvas y saltos vertiginosos. El jugador debe mantenerse en la cima de la tabla y seguir usando trucos nuevos para ganar.
- Estilo libre: Realiza y combina tantos trucos como puedas antes de quedarte sin energía. Al final, el jugador con la puntuación más alta gana.
- Sprint: Carreras cortas de 5 vueltas. Las pistas de sprint tienen solo uno o dos saltos pequeños y muchas curvas cerradas, lo que da mayor importancia a los giros que a las acrobacias.
El juego cuenta con un sistema de trucos que monitorea los trucos que el jugador ha estado mostrando. Si el jugador repite el mismo truco, se vuelve obsoleto y gana menos puntos, pero los trucos nuevos son frescos y otorgan más puntos. Los trucos se suman a la barra de emoción del jugador, y los trucos de mayor nivel se activan a medida que se llena. Si la barra está llena, el jugador puede realizar un truco especial si salta lo suficientemente alto. La barra puede vaciarse si se usa el impulso o si el jugador se bloquea después de un truco fallido.