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Grand Theft Auto Vice City en ESPAÑOL LATINO (ps2) PS3

 


PESO: 2 GB
REGION: PERUANA
IDIOMA: ESPAÑOL LATINO

SIPNOSIS

Grand Theft Auto: Vice City (también conocido por su abreviatura GTA: VC o, simplemente, Vice City) es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto de disparos en tercera persona desarrollado por Rockstar North y distribuido por Rockstar Games. Es la cuarta entrada principal de la serie Grand Theft Auto, después de Grand Theft Auto III de 2001, y la sexta instalación en general. Ambientada en 1986 dentro de la ficticia Vice City (basada en Miami y Miami Beach), la historia para un solo jugador sigue el ascenso al poder del mafioso Tommy Vercetti después de ser liberado de la cárcel y quedar atrapado en una emboscada. Mientras busca a los responsables, Tommy construye gradualmente un imperio criminal al tomar el poder de otras organizaciones criminales de la ciudad.

El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona donde se navega a pie o en vehículo. El diseño mundo abierto permite al jugador deambular libremente por Vice City, que consta de dos islas principales. La trama del juego se basa en múltiples personas y sucesos del mundo real en Miami, como cubanoshaitianos y bandas de motociclistas, la epidemia de crack de la década de 1980, los mafiosos de Miami, y el auge del glam metal. El videojuego también fue influenciado por las películas y series de la época, sobre todo Scarface y Miami Vice. Gran parte del trabajo de desarrollo consistió en crear el mundo del juego para adaptarse a la inspiración y al período de tiempo; el equipo de desarrollo llevó a cabo una extensa investigación de campo en Miami mientras creaba el mundo. Grand Theft Auto: Vice City fue lanzado en octubre de 2002 para la PlayStation 2, en mayo de 2003 para Windows y en noviembre de 2003 para la Xbox. Una versión para Nintendo Gamecube tenía que planificar el juego para lanzarlo en dicha consola pero su lanzamiento fue cancelado por valoraciones negativas.

Tras su lanzamiento, Vice City recibió elogios de la crítica, con elogios dirigidos particularmente a su música, jugabilidad, historia y diseño de mundo abierto. Sin embargo, el juego también generó controversia sobre su representación de la violencia y los grupos raciales, lo que provocó demandas y protestas. Vice City se convirtió en el videojuego más vendido de 2002 y ha vendido más de 17,5 millones de copias. Considerado uno de los títulos más importantes de la sexta generación de videojuegos y uno de los mejores videojuegos jamás hechos, ganó numerosos galardones de fin de año, incluidos los premios Juego del año premios de varios publicaciones de juegos.

FORMATO PKG

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GTA SAN ANDREAS ZOMBIE

 


PESO: 3.6 GB
REGION: PERUANA
IDIOMA: PORTUGUES

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Grand Theft Auto: San Andreas (abreviado como GTA: San Andreas) es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto de disparos en tercera persona desarrollado por Rockstar North y publicado por Rockstar Games. Es el quinto videojuego principal de la serie Grand Theft Auto, después de Grand Theft Auto: Vice City de 2002, y la séptima entrada en general. Ambientado en el estado estadounidense ficticio de San Andreas, el juego sigue a Carl "CJ" Johnson, que regresa a casa después del asesinato de su madre y descubre que su antigua pandilla callejera ha perdido gran parte de su territorio. En el transcurso del juego, intenta reconstruir la pandilla, se enfrenta a autoridades corruptas y criminales poderosos, y poco a poco desentraña la verdad detrás del asesinato de su madre.

El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona y se navega por su mundo a pie o en vehículo. El diseño de mundo abierto permite al jugador recorrer libremente San Andreas, que consta de tres ciudades metropolitanas importantes: Los Santos, San Fierro y Las Venturas, basadas en Los ÁngelesSan Francisco y Las Vegas, respectivamente. Rockstar realizó una investigación in situ en cada ciudad y consultó a DJ Pooh, Estevan Oriol y Mister Cartoon, nativos de Los Ángeles, para que les ayudaran a imitar la cultura de la ciudad. La narrativa se basa en múltiples eventos de la vida real en Los Ángeles, incluida la rivalidad entre las pandillas callejeras Bloods y Crips, la epidemia de crack de la década de 1990, los disturbios de Los Ángeles de 1992 y el escándalo de Rampart. El equipo de desarrollo de 50 personas pasó casi dos años creando el juego. San Andreas se lanzó en octubre de 2004 para PlayStation 2.

FORMATO PKG

Dynasty Warriors 8 Empires

 


PESO: 14 GB
IDIOMA: JPN
REGION: BLUS31656

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Dynasty Warriors 8 (真・三國無双7 , Shin Sangoku Musō 7 ; conocido en Japón como Shin Sangoku Musou 7 ) es un juego de acción de 2013 desarrollado por Omega Force y publicado por Tecmo Koei para PlayStation 3 y Xbox 360. Es la octava entrega de la serie Dynasty Warriors . Con más de 82 personajes, [ 11 [ 12 ] el juego basó su sistema principalmente en Dynasty Warriors 7 y se centró en añadir más contenido para la rejugabilidad, además de realizar varios ajustes al sistema de combate. [ 13 ]

El juego se presentó el 30 de octubre de 2012 a través de la revista Jump y se lanzó el 28 de febrero de 2013 para PlayStation 3 en Japón. [ 2 ] El 3 de abril de 2013, Tecmo Koei confirmó que habría un lanzamiento internacional para Norteamérica y Europa en julio de 2013. Se lanzó tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360 , tanto en formato físico como digital. También regresa la opción de voces en inglés y japonés, con la opción de cambiar los subtítulos a inglés, francés o alemán.

El juego es seguido por dos expansiones. La primera, Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends , fue lanzada para PlayStation 3 en 2013 en Japón y en 2014 en Norteamérica y Europa. La segunda expansión, Dynasty Warriors 8: Empires , fue lanzada para PlayStation 3, PlayStation 4 y Xbox One en 2014 en Japón y en 2015 en Norteamérica y Europa. Las versiones para PlayStation Vita y Microsoft Windows fueron lanzadas en 2015 en Japón, Norteamérica y Europa. Un puerto de Empires para Switch exclusivo de Japón fue lanzado en 2017. Los tres puertos tienen un paquete con Dynasty Warriors 8 que se llama Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition en el extranjero y Shin Sangoku Musou 7 con Moushouden en AsiaEl modo historia mantiene la misma trama basada en facciones y regresa con escenas cinemáticas fluidas. [ 14 ] Además, cada personaje de la facción "Otra" tiene un escenario dedicado, lo que forma un modo historia flexible para la facción "Otra", por primera vez en la serie. [ 15 ] Las etapas ahora ofrecen mayor libertad de progresión para el jugador, a diferencia de la entrega anterior, que contaba con rutas predefinidas. [ 16 ] Se ofrecerá una selección de hasta cuatro personajes para cada etapa del modo historia, en lugar de controlar a un personaje predefinido; los objetivos de la misión en cada nivel difieren según el personaje elegido. [ 17 ] La ​​historia se ha reescrito por completo, y las historias de cada una de las cuatro facciones se dividen en una ruta histórica y una ruta hipotética en una parte crítica de sus historias. Cada misión puede tener varios objetivos opcionales que desbloquean misiones adicionales de la historia secundaria o alteran el curso de la historia, como el momento en que el ataque de la inundación en el Castillo Fan falla y, por lo tanto, salva la vida de Guan Yu y, en relación con esto, también salva a Zhang Fei de los oficiales traidores.

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FORMATO CARPETA
B)

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Sly Cooper Collection

PESO: 24 GB
REGION: BLES
IDIOMA; ESPAÑOL

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The Sly Trilogy (título que se traduce como La Trilogía de Sly) es el título del cuarto videojuego de la serie Sly Cooper en las regiones PAL, como Europa, siendo el título original The Sly Collection (La Colección de Sly). El videojuego es una remasterización para la consola PlayStation 3 de tres juegos, Sly RaccoonSly 2: Ladrones de Guante Blanco, y Sly 3: Honor entre ladrones, todos títulos de PlayStation 2The Sly Trilogy unifica estos tres juegos bajo el mismo título en un solo disco Blu-Ray, formando parte de la coleeción Classics HD (“Clásicos remasterizados en HD”), de Sony. Originalmente, los juegos fueron desarrollados por Sucker Punch Productions, mas la remasterización fue trabajo de Sanzaru Games, publicada, como siempre, por Sony Computer Entertainment. El 29 de noviembre de 2011, The Sly Trilogy salió a la venta en la PlayStation Store, además de los tres juegos remasterizados para descarga independientes entre sí. El juego incluye como novedad algunos minijuegos y trofeos desbloqueables en las tramas de los videojuegos y con los minijuegos adicionales.Las historias y elementos de los tres juegos no han sufrido alteración ninguna en la remasterización. El único cambio resulta en que los tres juegos han mejorado sus gráficos a través de técnicas modernas para pasar a tener una resolución 720p. Cuando el juego está en modo 3D, va a 30fps (treinta fotogramas por segundo), mientras que en el modo normal va a 60fps (sesenta fotogramas por segundo). Para los tres juegos se han incluido trofeos desbloqueables, habiendo un único trofeo platino en cada título.

The Sly Trilogy recibió, por lo general, buenas críticas. Brett Elston de Games Radar le dio un nueve sobre diez, manteniendo que «es una maravillosa y bien merecida reintroducción al mercado de algunos fantásticos videojuegos que parecían estar olvidados». En IGN recibió un ocho con cinco sobre diez y el premio a la “Edición honorífica de los redactores”. En Eurogamer obtuvo nueve sobre diez, al igual que en la revista oficial de PlayStation, la PlayStation: The Official Magazine donde se comentó «es rara la combinación entre precio bajo y juego de gran calidad, parece que lo hayamos conseguido gracias a las habilidades del robo del mismísimo Sly». Resultó ser el juego del mes para PlayStation 3 en noviembre
La unificación fue trabajo de Sanzaru Games, quien desarrollaba una demo del aún desconocido Sly 4, un nuevo título de la serie Sly Cooper para PlayStation 3, mientras que Sucker Punch Productions, los creadores originales de los juegos, trabajaban en la serie inFamous. A Sony le impresionó el trabajo realizado por Sanzaru Games y les dio los derechos para la conversión de la trilogía original en alta definición. El 9 de noviembre de 2010 salía por primera vez a la venta The Sly Trilogy bajo su título original en Norteamérica. En Europa fue lanzada a la venta el 3 de diciembre de 2010.

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FORMATO CARPETA
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The Sims 3 Pets

 


PESO: 6 GB
REGION: BLES
IDIOMA: SUB ESPAÑOL

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Los Sims 3: ¡Vaya fauna! es la quinta expansión del videojuego de simulación social Los Sims 3 fue anunciada el mes de junio de 2011 para PC, Mac, PlayStation 3, Xbox 360 y Nintendo 3DS por Electronic Arts.

  • Crea una amplia variedad de perros, gatos y por primera vez, caballos.
  • Crea mascotas perfectas —o imperfectas— para tus Sims, desde fieros perros guardianes hasta mininos destructivos, pasando por nobles corceles, y determina tanto su aspecto como los rasgos de su personalidad.
  • Asume el control de las mascotas de tus Sims con varias actividades e interacciones sociales nuevas y descubre el mundo a través de sus ojos.
  • Las mascotas tienen sus propios rasgos; pueden ser inteligentes, valientes, amistosas, hidrofóbicas, volubles, despistadas, amables, rápidas, ágiles entre otros,
  • Las mascotas pueden aprender habilidades. Los perros y gatos aprenden a cazar, los perros descubren cómo encontrar objetos coleccionables y a traer citas para tus Sims, y los caballos pueden aprender a correr y a saltar.
  • Con un simple truco podrás tener como mascota un unicornio.
  • Crea una amplia variedad de perros, gatos y por primera vez, caballos.
  • Crea mascotas perfectas —o imperfectas— para tus Sims, desde fieros perros guardianes hasta mininos destructivos, pasando por nobles corceles, y determina tanto su aspecto como los rasgos de su personalidad.
  • Asume el control de las mascotas de tus Sims con varias actividades e interacciones sociales nuevas y descubre el mundo a través de sus ojos.
  • Las mascotas tienen sus propios rasgos; pueden ser inteligentes, valientes, amistosas, hidrofóbicas, volubles, despistadas, amables, rápidas, ágiles entre otros,
  • Las mascotas pueden aprender habilidades. Los perros y gatos aprenden a cazar, los perros descubren cómo encontrar objetos coleccionables y a traer citas para tus Sims, y los caballos pueden aprender a correr y a saltar.
  • Con un simple truco podrás tener como mascota un unicornio.

FORMATO PKG
FORMATO CARPETA

Naruto shippunden 5 latino

 

PESO: 2 GB
REGION: PERUANA
IDIOMA: ESPAÑOL LATINO

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Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections es un videojuego de lucha desarrollado por CyberConnect2 y publicado por Bandai Namco Entertainment para PlayStation 4 y 5Xbox Series X y Series SXbox OneMicrosoft Windows (a través de Steam) y Nintendo Switch se estrenó en plataformas digitales el 17 de noviembre de 2023.[1][2]​ Es la séptima y última entrega principal de la serie Naruto: Ultimate Ninja Storm inspirada en el manga Naruto de Masashi Kishimoto. El juego es una recopilación de entregas anteriores, incluyendo la última entrega lanzada en 2016, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, el cual incluye contenido de Boruto. Esta entrega cuenta con una historia inédita única del mismo.[3][4]

El 16 de enero de 2024 se confirmó la inclusión del primer DLC del juego, el cual incluye a Hagoromo Otsutsuki.[5]​ El 21 de marzo de 2024 se confirmó la adición de Isshiki Ōtsutsuki como parte del segundo paquete de DLC.[6]​ El 29 de mayo de 2024 se confirmó la actualización del juego a la 1.30, la cual incluye a Kurenai Yuhi como parte del contenido descargable entre otras mejoras y adiciones.

Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections es un videojuego de lucha desarrollado por CyberConnect2 y publicado por Bandai Namco Entertainment para PlayStation 4 y 5Xbox Series X y Series SXbox OneMicrosoft Windows (a través de Steam) y Nintendo Switch se estrenó en plataformas digitales el 17 de noviembre de 2023.[1][2]​ Es la séptima y última entrega principal de la serie Naruto: Ultimate Ninja Storm inspirada en el manga Naruto de Masashi Kishimoto. El juego es una recopilación de entregas anteriores, incluyendo la última entrega lanzada en 2016, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, el cual incluye contenido de Boruto. Esta entrega cuenta con una historia inédita única del mismo.[3][4]

FORMATO PKG
A) https://tinyurl.com/25czw5s9

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LittleBigPlanet 2 Special Edition

 


PESO: 15 GB
REGION: BLUS
IDIOMA: ESPAÑOL MULTI IDIOMA

SIPNOSIS

LittleBigPlanet 2, comúnmente abreviado como LBP 2 es un videojuego de plataformas y de lógica sandbox desarrollado por Media Molecule y publicado por Sony Computer Entertainment para la PlayStation 3. El juego se lanzó en América del Norte el 18 de enero de 2011, en Europa continental el 19 de enero de 2011, en Australia y Nueva Zelanda el 20 de enero de 2011 y en el Reino Unido e Irlanda el 21 de enero de 2011.

Es una secuela directa de LittleBigPlanet (2008) y el tercer juego de la serie después de un juego para la PSP (2009). La mayoría de los más de 3 millones de niveles creados por los usuarios en el primer juego se pueden jugar y editar en LittleBigPlanet 2. A diferencia de su predecesor, que se comercializó como un juego de plataformaLittleBigPlanet 2 se comercializó como una "plataforma para juegos", con más atención en su contenido generado por el usuario. El soporte para PlayStation Move se añadió al juego a través de una actualización de software en septiembre de 2011, lo que permitió a los usuarios jugar al juego utilizando el controlador de movimiento PlayStation Move junto con un controlador de navegación o un mando. La funcionalidad en línea del juego se suspendió oficialmente después de un largo período de interrupción el 13 de septiembre de 2021, junto con los servicios para LittleBigPlanet (2008), LittleBigPlanet PS Vita, y la versión para PlayStation 3 de LittleBigPlanet 3.

[LittleBigPlanet 2 presenta una jugabilidad en el modo juego parecida a su predecesor, con la diferencia de que estos controles predeterminados pueden ser modificados en el modo crear por el creador con una herramienta denominada controlinador. En el modo crear se ha añadido una gran cantidad de aparatos de lógica y se le ha dado una nueva imagen a los ya existentes.

Como en el anterior juego, LBP 2 presenta una serie de niveles prediseñados en los que se tiene la oportunidad de conseguir los materiales, herramientas y pegatinas necesarias para la creación de niveles en el modo crear. A diferencia de LBP, en el que los niveles estaban basados en distintos países del mundo, en su secuela, estos están basados en determinadas épocas: el renacimiento, la guerra fría...

También se han añadido nuevos trajes en el modo historia que permiten personalizar aún más a tu sackboy. Estos nuevos trajes son más complejos ya que presentan brillos, animaciones y movimientos.

FORMATO PKG
FORMATO ISO