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WipEout HD Fury


PESO: 2GB
REGION: BLUS
IDIOMA: SUB ESPAÑOL

SIPNOSIS

Wipeout HD, también escrito WipEout HD,[2][3]​ es un videojuego de la serie Wipeout, desarrollado por Sony Liverpool para PlayStation 3. Siendo la primera entrega de la saga para PlayStation 3, el juego es un remake de elementos clásicos de la serie Wipeout, incluyendo circuitos y equipos de los videojuegos para PlayStation PortableWipeout Pure y Wipeout Pulse, y añadiendo nuevos elementos a la franquicia, como resolución a 1080p con una tasa de refresco de 60 imágenes por segundo y banda sonora en Dolby 5.1.[4]

El juego salió a la venta en la PlayStation Store en los mercados europeo y americano en septiembre de 2008, y en Japón en octubre de 2008. El título recibió numerosos elogios de la crítica a sus gráficos y sonido, así como a su jugabilidad, a pesar de ser un juego ampliamente basado en material ya utilizado con anterioridad; la relación calidad/precio también ha sido aludida como un factor positivo.

La jugabilidad es muy parecida a la de los anteriores Wipeout. El jugador pilota un vehículo antigravedad, seleccionado de alguno de los equipos existentes y, dependiendo del modo de juego, compite usando velocidad y armamento para ganar.

Hay cinco tipos de carreras en Wipeout HD: Carrera única, Torneo, Contrarreloj, Velocidad de vuelta y Zona. Carrera única es una carrera de principio a fin contra otros siete contrincantes, Torneo contiene varias Carreras únicas,cuyo vencedor es el que consigue la máxima puntuación a lo largo de todas ellas.[5]​ En Velocidad de vuelta el jugador debe mejorar el tiempo dado para una vuelta, mientras que Contrarreloj establece un tiempo límite para completar varias vueltas. Por último, el modo Zona, creado para Wipeout Fusion, reaparece en Wipeout HD, y pone al jugador a los mandos de una nave que acelera automáticamente alcanzando "zonas", o categorías de velocidad; el jugador debe continuar dando vueltas hasta que su energía llegue a cero y la nave explote. Este modo se diferencia gráficamente de los demás, con entornos sin texturas, reemplazadas por colores que varían a lo largo de la carrera, mientras ecualizadores gráficos en la pista y el escenario muestran las ondas sonoras de la canción de fondo.

FORMATO PKG
FORMATO CARPETA

Donkey 1

 


PESO: 50 mb
IDIOMA: SUB ESPAÑOL
REGION: PERUANA

SIPNOSIS

Donkey Kong Country[b]​ es un videojuego de plataformas desarrollado por la compañía británica Rare y publicado por Nintendo para la consola Super Nintendo (SNES) en 1994. Es un reinicio de la franquicia Donkey Kong y sigue al gorila homónimo y a su sobrino Diddy Kong en su intento de recuperar el tesoro de plátanos robado al cocodrilo King K. Rool y a su ejército, los Kremlings. El modo para un jugador recorre 40 niveles de desplazamiento lateral saltar entre plataformas y evitar obstáculos. Recogen objetos, montan en minicarros y animales, derrotan a enemigos y jefes, y encuentran fases de bonificación secretas. En el modo multijugador, dos usuarios trabajan en cooperación o compiten entre sí.

Tras desarrollar juegos para Nintendo Entertainment System (NES) en la década de 1980, Rare, un estudio británico fundado por Tim y Chris Stamper, adquirió estaciones de trabajo Silicon Graphics para renderizar modelos 3D. Nintendo buscaba un título para competir con Aladdin (1993) de Sega y le encargó que reviviera la inactiva franquicia Donkey Kong. Rare reunió a doce programadores para trabajar en Donkey Kong Country durante dieciocho meses. Se inspiró en la serie Super Mario y ha sido uno de los primeros videojuegos para consolas domésticas en presentar gráficos prerrenderizados, logrados mediante una técnica de compresión que convertía modelos 3D en sprite de SNES sin apenas pérdida de detalle. Es el primera entrega de Donkey Kong no producido ni dirigido por Shigeru Miyamoto, creador de la serie, aunque aportó ideas de diseño.

Tras su anuncio en el Consumer Electronics Show de junio de 1994, era muy esperado y respaldado por una gran campaña de mercadotecnia que costó diez millones de dólares solo en Estados Unidos. Salió a la venta en noviembre de 1994 y ha sido aclamada por la crítica, que calificó su aspecto visual de innovador y alabó su mecánicas y su música. Su calidad y diseño se compararon favorablemente con los de la serie Super Mario. Recibió varios galardones a finales de año y batió el récord del videojuego que más rápido se había vendido en aquella época. Con 9,3 millones de copias vendidas en todo el mundo, es el tercer juego de SNES más vendido y el título de la serie más adquirido. Tras su éxito, Nintendo adquirió una participación minoritaria en Rare, que se convirtió en una importante empresa de desarrollado secundario a finales de los años noventa.

A)FORMATO PKG

Donkey 2

 

PESO_: 50 mb
REGION: PERUANA
IDIOMA: SUBE ESPAÑOL

SIPNOSIS

DONKEy Kong Country 2: Diddy's Kong Quest (o simplemente Donkey Kong Country 2Diddy's Kong Quest y DKC2) es un videojuego de plataformas desarrollado por Rare y publicado por Nintendo en noviembre de 1995 en Norteamérica y Japón, y en diciembre en Europa. Es el segundo título de la serie Donkey Kong Country y secuela directa del juego del mismo nombre. El argumento se centra en Diddy Kong y su prometida Dixie Kong, que intentan rescatar a Donkey tras ser capturado por King K. Rool. La acción se desarrolla en la Isla Cocodrilo, compuesta por ocho mundos variados que suman cincuenta y dos niveles. Diddy's Kong Quest utiliza la misma técnica que su predecesor, una creada por Silicon Graphics, basada en imágenes tridimensionales prerenderizadas. Esté se ha beneficiado de una serie de mejoras, sobre todo en términos visuales, pero sobre todo en términos de mecánicas, que es más compleja y se centra más en la exploración, con muchos secretos ocultos y salas de bonificación, así como diversos objetos para coleccionar. Esto aumenta considerablemente la dificultad y la duración.

Diddy's Kong Quest recibió elogios unánimes de la prensa especializada en el momento de su lanzamiento por sus gráficos, mecánicas y música. Está considerado uno de los mejores videojuegos de plataformas bidimensionales jamás creados. Fue el segundo más vendido de 1995 y el sexto más vendido de Super Nintendo. Se adaptó en 2004 para Game Boy Advance bajo el título Donkey Kong Country 2. También se reeditó en la Consola Virtual de Wii en 2007 y en Wii U en 2014, antes de aparecer en New Nintendo 3DS en 2016. También se publicó una secuela para Super Nintendo, titulada Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! (1996).El argumento de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest se desarrolla en la Isla Cocodrilo, compuesta por ocho mundos variados que suman cincuenta y dos niveles. Se produce en un ambiente fuertemente influenciado por el mundo de la piratería.[4][5][6][7][8][9]​ El primero se encuentra en el «Gangplank Galleon»: los Kongs tienen que explorar la cubierta, el mástil y las bodegas de este barco. El segundo es el «Crocodile Cauldron», un volcán al pie donde hay un barco naufragado. En «Krem Quay», antiguo puerto de la isla, las minas de diamantes siguen a las corrientes de lava antes de que el pantano se apodere de la zona. También hay un gran barco naufragado en medio del cenagal y las zarzas


POTATO V14.4 Y V14.3 FERNIE

CREDITOS : CENTRALPES FERNIEPS3

ACTUZALIZACION SEPTIEMBRE

OPCION 1
👇
USB




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OPCION 2
SAVE DATA PKG
👇


TUTORIAL

BUZZ Lio de Concursantes


PESO: 300 mb
REGION: BLUS
IDIOMA: ESPAÑOL

SIPNOSIS

Buzz! es un concurso ficticio de preguntas y respuestas presentado por Buzz, un showman energético, algo egocéntrico y que se divierte metiéndose con los jugadores más patosos, Rose, la atractiva azafata del concurso que se dedica a explicar la mecánica de las diferentes rondas, y Greg, la voz en off del concurso que lee las preguntas a los jugadores. El concurso tiene un formato de multironda en el que las rondas varían según el juego. El programa lo gana el jugador con mayor puntuación haya acumulado en las rondas.

Los juegos de la serie Buzz! son desarrollados por Relentless SoftwareMagenta Software y Curve Studios.uzz!: Concurso de Bolsillo:[9] noveno juego de la serie Buzz! y el primero para PlayStation Portable dedicado, nuevamente, a las preguntas y respuestas de cultura general. En el juego, los jugadores tienen que jugar a una serie una serie de rondas donde tendrán que ganar el máximo número de puntos respondiendo a preguntas de diferentes temáticas para ganar la partida. Las rondas que tienen que superar los jugadores Imagina, ¡Puntos a la Fuga!, Pasa la Bomba y ¡Punto Débil!. El juego cambia en la manera de jugar en solitario haciendo que el objetivo del jugador sea superar con máxima puntuación las diferentes rondas para conseguir una medalla que le permita continuar la partida. Las rondas que tiene que superar son Instantánea, Todos en Orden, TemporalApunta y DisparaImagina y Vírico. Fue el primer juego en que se prescindió de los pulsadores tan característicos de la serie y se jugaba pasándose unos a otros la consola portátil.Buzz!: el MultiConcurso:[7] séptimo juego de la serie Buzz! y el primero para PlayStation 3 dedicado, nuevamente, a las preguntas y respuestas de cultura general. En el juego, los jugadores tienen que jugar una serie de rondas donde tendrán que ganar el máximo número de puntos respondiendo a preguntas de diferentes temáticas y jugar esos puntos en la ronda final para ganar la partida. Las rondas que tienen que superar los jugadores son Acumulador de Puntos, Pasa la Bomba, Dedo más Veloz, ¡Pelea de Tartas!, el Robapuntos, Hagan Sus Apuestas y Cuenta Atrás. La serie daba su gran salto a la nueva consola presentando diversas novedades como los nuevos pulsadores inalámbricos, la nueva página web MyBuzz donde los jugadores podían publicar preguntas personalizadas y poder jugar partidas con las preguntas personalizadas de los usuarios y la posibilidad de jugar en línea con jugadores de todo el mundo. Rose, la azafata del concurso que nos explicaba las mecánicas de las pruebas y que había sido un personaje fijo en toda la serie, desaparece a partir de este juego.

FORMATO PKG

                         VIDEO GAMEPLAY





POTATO PATCH V14.3 A V14.4

 

CREDITOS FERNIEPS3
NUEVA ACTUALIZACION V14.3
SEPTIEMBRE -  BLUS

USB


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SAVEDATA PKG
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TUTORIAL




SWAYPATCH 30 AGOSTO

 


SWAYPATCH
SEPTIEMBRE
USB



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SAVEDATA PKG



200 ME GUSTA PERRA




Nueva Actualización

 

NUEVA ACTUALIZACION V14.4
AGOSTO 20
USB
BLUS         BLES


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SAVEDATA PKG
BLUS              BLES
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TUTORIAL




NUEVO UPDATE V14.4


CREDITOS FERNIEPS3
NUEVA ACTUALIZACION V14.4
SEPTIEMBRE -  BLUS
PRIMERA PARTE 👇



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SEGUNDA PARTE 2
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USB

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SAVEDATA PKG
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TUTORIAL