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Dungeon Defender

 


PESO: 3 GB
REGION: BLES
IDIOMA: ESPAÑOL

SIPNOSIS

Dungeon Defenders es un videojuego multijugador que combina los géneros rol de acción y tower defense, el cual está basado en una anterior demostración del motor Unreal Engine 3 bajo el título Dungeon Defense.[2]​Fue el primer videojuego publicado para sistemas Android e iOS en implementar el motor Unreal Engine 3.[3]

El juego consiste en evitar que oleadas de enemigos destruyan un cristal de poder. El jugador se pone en la piel de unos pequeños aspirantes a héroe, que en ausencia de los verdaderos héroes deberán afrontar el reto de defender el cristal a toda costa. El héroe deberá construir, en solitario o en ayuda de otros jugadores mediante el uso de maná torres, trampas y obstáculos, así como disparar o golpear con diferentes armas a los enemigos para evitar que lleguen hasta el cristal de poder

El personaje puede equiparse diferentes partes de armadura con objetos que vaya ganando a medida que supera oleadas de enemigos. Estos objetos pueden ser mejorados con maná, otorgando diferentes bonificaciones al héroe.Dungeon Defenders es un videojuego multijugador que combina los géneros rol de acción y tower defense, el cual está basado en una anterior demostración del motor Unreal Engine 3 bajo el título Dungeon Defense.[2]​Fue el primer videojuego publicado para sistemas Android e iOS en implementar el motor Unreal Engine 3.[3]

El juego consiste en evitar que oleadas de enemigos destruyan un cristal de poder. El jugador se pone en la piel de unos pequeños aspirantes a héroe, que en ausencia de los verdaderos héroes deberán afrontar el reto de defender el cristal a toda costa. El héroe deberá construir, en solitario o en ayuda de otros jugadores mediante el uso de maná torres, trampas y obstáculos, así como disparar o golpear con diferentes armas a los enemigos para evitar que lleguen hasta el cristal de poder

El personaje puede equiparse diferentes partes de armadura con objetos que vaya ganando a medida que supera oleadas de enemigos. Estos objetos pueden ser mejorados con maná, otorgando diferentes bonificaciones al héroe.

FORMATO PKG




Warhawk

 


PESO: 1.3 GB
REGION: BLES
IDIOMA: ESPAÑOL

SIPNOSIS

Warhawk fue un videojuego de disparos en tercera persona multijugador en línea de 2007 desarrollado por Incognito Entertainment y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 3. Su intención era ser una nueva versión de un juego de guerra aérea del mismo nombre , uno de los primeros títulos de la PlayStation original . Fue el primer juego de PlayStation 3 disponible tanto física como digitalmente en PlayStation Network . [ 1 ]

Warhawk se concibió inicialmente para tener modos para un jugador y multijugador ; sin embargo, el modo para un jugador se canceló durante el desarrollo debido a la preocupación de que fuera inferior al multijugador. [ 2 ] El juego se lanzó con cinco mapas (cada uno con cinco configuraciones posibles) y cuatro modos de juego: Combate a muerte , Combate a muerte por equipos, Zonas y Capturar la bandera . Tras la actualización 1.4, el número de modos de juego aumentó a seis con la incorporación de los modos Héroe y Colección. Tres paquetes de expansión opcionales para el juego, que contienen nuevos mapas y equipo, aumentan el número de mapas disponibles a ocho.

Warhawk tuvo una recepción generalmente positiva por parte de los críticos. Sin embargo, durante unos meses tras su lanzamiento inicial, sufrió problemas de conexión y servidor, incluyendo problemas de clasificación con los jugadores, que se corrigieron posteriormente en actualizaciones. [ 3 ] El jugador puede ascender de rango a través de 20 rangos, desde Recluta hasta General, desbloqueando nuevas opciones de personalización de personal y aeronaves en cada rango. Un sucesor espiritual, Starhawk , se lanzó en mayo de 2012.

Sony cerró los servidores en línea de Warhawk el 31 de enero de 2019 a las 8 a. m. GMT y notificó por correo electrónico a los miembros de PlayStation Network . [ 4 [ 5 ] Desde el cierre, numerosos jugadores de la comunidad del juego han utilizado herramientas y servicios de terceros como XLink Kai y PlayStation Online Network Emulated para seguir jugando.


FORMATO PKG


GLADIADORES PATCH 2025

 

SIPNOSIS

eFootball incluyó una Hoja de Ruta en septiembre de 2021, para poder guiar a los jugadores en cuanto a las distintas funciones que serían añadidas con actualizaciones posteriores y una fecha estimada en la que estarían disponibles.[19][20]

El 30 de septiembre de 2021 se lanzó el videojuego con la versión 0.9.0 y se puso a disposición de los usuarios partidos de prueba offline con nueve clubes en el modo Authentic Team:[21]​ FC BarcelonaFC Bayern MúnichJuventusManchester UnitedArsenalFlamengoSão Paulo FCSC Corinthians y River Plate, además de algunos eventos en línea. El videojuego a su vez permite juego cruzado entre generaciones (jugadores de PlayStation 4 podrán jugar contra los de PlayStation 5, y los jugadores de Xbox One con los de Xbox Series X|S).[22][23]

Si bien la hoja de ruta original mostraba el contenido que sería lanzado en 2021 e inicios de 2022, Konami decidió aplazar mucho de lo prometido, incluyendo Dream Team, para la actualización 1.1.0, la cual finalmente fue lanzada en abril de 2022, esto debido a las fuertes críticas que recibió el juego en su lanzamiento.[24]

El 31 de mayo de 2022 se anunció en las redes sociales de Konami los contenidos que se añadirían a eFootball, tanto de forma gratuita como de pago, en las siguientes actualizaciones del videojuego. De acuerdo a lo publicado por la empresa en sus redes sociales, se añadiría un modo de edición básico, y crossplay entre las versiones de consolas y la versión de PC del juego. Por otra parte, en cuanto al contenido de pago, se habilitaría la opción de adquirir más clubes para el modo Authentic Team, y también la posibilidad de obtener el modo Liga Máster. Aunque este contenido se anunció inicialmente para finales de 2022 e inicios de 2023, para diciembre de 2023 sigue sin ser liberado en ninguna plataforma.En junio de 2022, después de su aplazamiento, se realizó el torneo de deportes electrónicos nombrado por Konami como eFootball Championship Pro, integrado por representaciones de ocho de los equipos partner de eFootball, donde resultó ganador el AS Monaco.[26]​ Al final de este torneo, el 26 de junio, se habilitó eFootball Championship Open, un evento en el cual cualquier usuario del videojuego podía participar a través del modo Dream Team.

FORMATO PKG

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VR PATCH WINTER 2025

 


SIPNOSIS

eFootball incluyó una Hoja de Ruta en septiembre de 2021, para poder guiar a los jugadores en cuanto a las distintas funciones que serían añadidas con actualizaciones posteriores y una fecha estimada en la que estarían disponibles.[19][20]

El 30 de septiembre de 2021 se lanzó el videojuego con la versión 0.9.0 y se puso a disposición de los usuarios partidos de prueba offline con nueve clubes en el modo Authentic Team:[21]​ FC BarcelonaFC Bayern MúnichJuventusManchester UnitedArsenalFlamengoSão Paulo FCSC Corinthians y River Plate, además de algunos eventos en línea. El videojuego a su vez permite juego cruzado entre generaciones (jugadores de PlayStation 4 podrán jugar contra los de PlayStation 5, y los jugadores de Xbox One con los de Xbox Series X|S).[22][23]

Si bien la hoja de ruta original mostraba el contenido que sería lanzado en 2021 e inicios de 2022, Konami decidió aplazar mucho de lo prometido, incluyendo Dream Team, para la actualización 1.1.0, la cual finalmente fue lanzada en abril de 2022, esto debido a las fuertes críticas que recibió el juego en su lanzamiento.[24]

El 31 de mayo de 2022 se anunció en las redes sociales de Konami los contenidos que se añadirían a eFootball, tanto de forma gratuita como de pago, en las siguientes actualizaciones del videojuego. De acuerdo a lo publicado por la empresa en sus redes sociales, se añadiría un modo de edición básico, y crossplay entre las versiones de consolas y la versión de PC del juego. Por otra parte, en cuanto al contenido de pago, se habilitaría la opción de adquirir más clubes para el modo Authentic Team, y también la posibilidad de obtener el modo Liga Máster. Aunque este contenido se anunció inicialmente para finales de 2022 e inicios de 2023, para diciembre de 2023 sigue sin ser liberado en ninguna plataforma.En junio de 2022, después de su aplazamiento, se realizó el torneo de deportes electrónicos nombrado por Konami como eFootball Championship Pro, integrado por representaciones de ocho de los equipos partner de eFootball, donde resultó ganador el AS Monaco.[26]​ Al final de este torneo, el 26 de junio, se habilitó eFootball Championship Open, un evento en el cual cualquier usuario del videojuego podía participar a través del modo Dream Team.

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Mirrors edge

 


PESO: 5 GB
IDIOMA: ESPAÑOL
REGION: BLES

SIPNOSIS

Mirror's Edge es un videojuego de acción-aventura en primera persona desarrollado por EA Digital Illusions CE (DICE). El juego fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 en noviembre del 2008, y para Windows en enero del 2009.

El juego fue anunciado el 10 de julio de 2007 y está diseñado con el motor gráfico Unreal Engine 3 con el añadido de una nueva solución de iluminación, desarrollada por DICE. El juego tiene un estilo realista, de colores brillantes y difiere bastante de la mayoría de los juegos en primera persona, ya que permite un gran rango de acciones y mayor libertad de movimiento. Además, no posee HUD y las piernas, brazos y torso del jugador a veces pueden observarse en la pantalla.

El juego se desarrolla en una distopía conformista en la cual la comunicación está fuertemente controlada por un régimen dictatorial, por lo que una red de corredores, entre ellos el personaje principal, Faith, transmiten mensajes mientras eluden la vigilancia de las instituciones gubernamentales. En su estilo tridimensional como videojuego de plataforma, el jugador guía a Faith a través de techos, paredes, conductos de ventilación y otros escenarios urbanos, superando los obstáculos usando movimientos inspirados en el parkour.

Una demo fue lanzada en la PlayStation Store el 30 de octubre de 2008 y en el Bazar Xbox Live el 31 de octubre del mismo año. Este está compuesto del nivel de entrenamiento y uno de los niveles de apertura. El juego tiene versiones móviles con el mismo título para iPad lanzado el 1 de abril de 2010 y para el iPhone el 2 de septiembre de 2010 y en Windows Phone el 13 de julio de 2012. Un reinicio del título llamado Mirror's Edge Catalyst fue anunciado el 2013 en el evento Electronic Entertainment Expo 2013, su lanzamiento estaba programado para el 24 de mayo de 2016, pero fue atrasado hasta el 9 de junio de 2016.

FORMATO PKG
FORMATO CARPETA


TIN TIN

PESO: 8 GB
REGION: BLES
IDIOMA: ESPAÑOL

SIPNOSIS
The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn (conocido como The Adventures of Tintin: The Game en América del Norte), es un videojuego de Acción-Aventura, Plataformas y Sigilo, basada en la película de Las aventuras de Tintín: el secreto del Unicornio, fue basadas en la serie de historietas de Las aventuras de Tintín por Caricaturista belga Hergé. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 3, Nintendo Wii y Xbox 360 en 21 de octubre de 2011 en Europe, en 1 de diciembre en Australia y en 6 de diciembre en América del Norte. El juego fue desarrollado por Ubisoft Montpellier, trabajando en colaboaccion con los productores de la película, y publicada por Ubisoft. Las versiones de iOS, Android y Symbian 3 fueron publicado por Gameloft y lanzado por App Store y Android Market el 31 de octubre, y por Ovi Sotre el 11 de enero de 2012.

The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn (conocido como The Adventures of Tintin: The Game en América del Norte), es un videojuego de Acción-Aventura, Plataformas y Sigilo, basada en la película de Las aventuras de Tintín: el secreto del Unicornio, fue basadas en la serie de historietas de Las aventuras de Tintín por Caricaturista belga Hergé. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 3, Nintendo Wii y Xbox 360 en 21 de octubre de 2011 en Europe, en 1 de diciembre en Australia y en 6 de diciembre en América del Norte. El juego fue desarrollado por Ubisoft Montpellier, trabajando en colaboaccion con los productores de la película, y publicada por Ubisoft. Las versiones de iOS, Android y Symbian 3 fueron publicado por Gameloft y lanzado por App Store y Android Market el 31 de octubre, y por Ovi Sotre el 11 de enero de 2012.The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn (conocido como The Adventures of Tintin: The Game en América del Norte), es un videojuego de Acción-Aventura, Plataformas y Sigilo, basada en la película de Las aventuras de Tintín: el secreto del Unicornio, fue basadas en la serie de historietas de Las aventuras de Tintín por Caricaturista belga Hergé. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 3, Nintendo Wii y Xbox 360 en 21 de octubre de 2011 en Europe, en 1 de diciembre en Australia y en 6 de diciembre en América del Norte. El juego fue desarrollado por Ubisoft Montpellier, trabajando en colaboaccion con los productores de la película, y publicada por Ubisoft. Las versiones de iOS, Android y Symbian 3 fueron publicado por Gameloft y lanzado por App Store y Android Market el 31 de octubre, y por Ovi Sotre el 11 de enero de 2012.The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn (conocido como The Adventures of Tintin: The Game en América del Norte), es un videojuego de Acción-Aventura, Plataformas y Sigilo, basada en la película de Las aventuras de Tintín: el secreto del Unicornio, fue basadas en la serie de historietas de Las aventuras de Tintín por Caricaturista belga Hergé. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 3, Nintendo Wii y Xbox 360 en 21 de octubre de 2011 en Europe, en 1 de diciembre en Australia y en 6 de diciembre en América del Norte. El juego fue desarrollado por Ubisoft Montpellier, trabajando en colaboaccion con los productores de la película, y publicada por Ubisoft. Las versiones de iOS, Android y Symbian 3 fueron publicado por Gameloft y lanzado por App Store y Android Market el 31 de octubre, y por Ovi Sotre el 11 de enero de 2012.The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn (conocido como The Adventures of Tintin: The Game en América del Norte), es un videojuego de Acción-Aventura, Plataformas y Sigilo, basada en la película de Las aventuras de Tintín: el secreto del Unicornio, fue basadas en la serie de historietas de Las aventuras de Tintín por Caricaturista belga Hergé. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, Nintendo 3DS, PlayStation 3, Nintendo Wii y Xbox 360 en 21 de octubre de 2011 en Europe, en 1 de diciembre en Australia y en 6 de diciembre en América del Norte. El juego fue desarrollado por Ubisoft Montpellier, trabajando en colaboaccion con los productores de la película, y publicada por Ubisoft. Las versiones de iOS, Android y Symbian 3 fueron publicado por Gameloft y lanzado por App Store y Android Market el 31 de octubre, y por Ovi Sotre el 11 de enero de 2012.
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